blender這款軟件是我們在操作電腦的時候最常用的一款3D動畫設(shè)計軟件,其中有很多豐富的功能可以幫助我們進行模型的創(chuàng)建和動畫效果制作,那么在創(chuàng)建模型的時候,對模型的長度寬度等參數(shù)的設(shè)置是非常重要的,很多用戶在創(chuàng)建好模型之后,發(fā)現(xiàn)模型的長度寬度的單位有誤,但是自己不知道要怎么修改這個參數(shù)單位,所以在接下來的教程中小編就跟大家分享一下blender這款軟件設(shè)置單位的操作方法吧,有需要的朋友不妨一起來看看,希望這篇方法教程能夠?qū)Υ蠹矣兴鶐椭?。

方法步驟1.首先第一步我們打開軟件之后,將自己想要處理操作的模型文件添加到軟件中,點擊之后再進行下一步的單位設(shè)置操作 。

【blender設(shè)置單位的操作方法】2.點擊導(dǎo)入好模型之后,我們在右邊窗口的圖標(biāo)中,找到下圖框出的這個圖標(biāo),然后點擊它即可打開設(shè)置單位的選項模塊 。

3.點擊這個單位圖標(biāo)之后,在出現(xiàn)的界面下方找到Units這個表示單位的選項之后,點擊它打開單位的設(shè)置選項 。

4.打開單位設(shè)置選項之后,就可以看到有設(shè)置長度、傾斜度、單位刻度這些參數(shù)了,我們根據(jù)自己的需求來進行設(shè)置就可以了 。

使用上述教程中的操作方法我們就可以在blender這款軟件中設(shè)置單位了,有需要的朋友趕緊試一試這個方法吧,希望這篇方法教程能夠幫助到大家 。
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