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maya2010給模型添加材質(zhì)的方法

maya這款3D模型設(shè)計軟件相信有很多用戶都是非常熟悉的,在使用這款軟件的時候我們可以根據(jù)自己的需求來對模型進行設(shè)計調(diào)整,還有很多實用的功能可以幫助我們完善模型的效果,在通過這款軟件創(chuàng)建好一個模型之后,需要在模型中添加材質(zhì),讓模型更加的真實 。不過也有很多新手用戶在使用這款軟件的時候不知道怎么給模型添加材質(zhì)以及設(shè)置材質(zhì)屬性,所以小編接下來就跟大家分享一下他具體的操作方法吧,感興趣的朋友不妨一起來看看小編分享的這篇方法教程,希望能幫到大家 。

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方法步驟1.首先第一步打開軟件之后,先把自己想要添加材質(zhì)的模型準備好,小編就使用軟件中的多邊形模型來跟大家演示 。
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2.選中模型之后,在右邊找到編輯選項,點擊之后下下拉列表中找到材質(zhì)屬性選項之后點擊進去 。
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3.緊接著在材質(zhì)屬性編輯窗口中,找到公用材質(zhì)屬性模塊,點擊其中的顏色 。
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【maya2010給模型添加材質(zhì)的方法】4.點擊顏色之后會出現(xiàn)一個選擇顏色的界面,我們在其中選擇想要添加的材質(zhì)顏色,選擇之后模型會有所變化 。
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5.選擇好顏色之后下一步設(shè)置透明度和環(huán)境色,這里可以根據(jù)用戶對模型的效果需求進行選擇 。
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6.設(shè)置完成之后我們關(guān)閉屬性設(shè)置界面,取消選中模型就可以看到模型添加材質(zhì)之后的效果了 。
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7.最后點擊上方的渲染窗口,就可以看到添加材質(zhì)之后的模型渲染效果了,如下圖中所示 。
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