3D Studio Max是一款比較常用的3D建模和動(dòng)畫渲染軟件,該軟件制作模型以及渲染動(dòng)畫的方法都比較簡(jiǎn)單,被廣泛的應(yīng)用于制作建筑效果圖和工業(yè)制圖方面 。市面上有很多的3D建模軟件,每一個(gè)軟件都有自己的優(yōu)勢(shì),為了能夠?qū)?chuàng)建的模型在其他建模軟件中正常打開,我們常常會(huì)將模型以O(shè)BJ的格式導(dǎo)出軟件 。這款軟件導(dǎo)出模型的方法不難,但是對(duì)于新手小伙伴來(lái)說(shuō)可能比較吃力 。那么接下來(lái)小編就給大家詳細(xì)介紹一下3D Studio Max導(dǎo)出OBJ模型的具體操作方法,有需要的朋友可以看一看 。

方法步驟1.首先在軟件中創(chuàng)建模型,并對(duì)模型進(jìn)行一系列的操作后,我們?cè)诮缑孀笊辖钦业杰浖D標(biāo)按鈕,點(diǎn)擊該按鈕會(huì)出現(xiàn)一個(gè)下拉框 。

2.我們?cè)谙吕蛑姓业健癊xport”按鈕,點(diǎn)擊該按鈕就可以進(jìn)入到文件保存路徑選擇頁(yè)面 。

3.在文件保存路徑選擇頁(yè)面中,我們找到文件的保存位置后,再點(diǎn)擊頁(yè)面底部的“Save as type”選項(xiàng)后面的下拉框,在下拉框中選擇“OBJ” 。

4.接著在“File name”后面的文本框中輸入文件名,再點(diǎn)擊頁(yè)面右下角的“Save”按鈕即可進(jìn)行下一步的操作 。

5.緊接著界面上會(huì)彈出一個(gè)OBJ Export Options窗口,我們可以根據(jù)自己的需要在窗口中設(shè)置相關(guān)的參數(shù),再點(diǎn)擊窗口底部的“Export”按鈕就可以了 。

6.然后界面上會(huì)彈出一個(gè)Missing Map窗口,我們?cè)诖翱谥泄催x“dont bother me again”,再點(diǎn)擊“Skip”按鈕就可以了 。

7.完成以上所有步驟后就可以開始導(dǎo)出模型了,我們?cè)趯?dǎo)出的過(guò)程中可以在界面上查看到導(dǎo)出進(jìn)度;導(dǎo)出結(jié)束后,我們將窗口關(guān)閉即可 。

【3D Studio Max導(dǎo)出OBJ模型的方法】
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