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3D Studio Max旋轉(zhuǎn)模型的方法

3D Studio Max是一款相當(dāng)實(shí)用的3D模型制作軟件,該軟件內(nèi)置豐富的模型制作以及渲染工具,用戶使用該軟件,可以快速的制作3D模型并對(duì)其渲染,能夠極大的提高用戶設(shè)計(jì)3D模型的工作效率 。在利用這款軟件創(chuàng)建3D模型的時(shí)候,為了能夠制作出更加漂亮的模型,我們經(jīng)常需要旋轉(zhuǎn)模型來(lái)觀察模型各個(gè)面的情況 。但是這款軟件在日常生活中使用得不多,而且專業(yè)性很強(qiáng),所以有很多朋友都不知道怎么旋轉(zhuǎn)模型 。那么接下來(lái)小編就給大家詳細(xì)介紹一下3D Studio Max旋轉(zhuǎn)模型的具體操作方法,有需要的朋友可以看一看 。

3D Studio Max旋轉(zhuǎn)模型的方法


方法步驟1.首先打開(kāi)軟件,在軟件中新建或者打開(kāi)一個(gè)需要旋轉(zhuǎn)的模型,比如小編新建一個(gè)長(zhǎng)方體 。
3D Studio Max旋轉(zhuǎn)模型的方法


2.接著在界面上方的工具欄中找到旋轉(zhuǎn)按鈕,我們點(diǎn)擊該按鈕就可以對(duì)模型進(jìn)行旋轉(zhuǎn)操作 。
3D Studio Max旋轉(zhuǎn)模型的方法


3.隨后我們將鼠標(biāo)移動(dòng)到界面下方的透視視圖中并點(diǎn)擊長(zhǎng)方體,可以看到長(zhǎng)方體周圍出現(xiàn)了幾個(gè)圓環(huán),它們表示物體旋轉(zhuǎn)所要遵循的軌跡 。
3D Studio Max旋轉(zhuǎn)模型的方法


4.然后我們將鼠標(biāo)移動(dòng)到圖示紅色框的位置,這時(shí)可以看到一條黃色軌跡,表示物體要沿著這條軌跡旋轉(zhuǎn);同時(shí)X軸變成紅色,表示要以X軸為旋轉(zhuǎn)軸進(jìn)行旋轉(zhuǎn) 。
3D Studio Max旋轉(zhuǎn)模型的方法


5.我們點(diǎn)擊鼠標(biāo)左鍵不動(dòng),向右下方拖拽鼠標(biāo),就可以看到沿軌跡方向出現(xiàn)一個(gè)旋轉(zhuǎn)角度,同時(shí)能看到長(zhǎng)方體也在進(jìn)行旋轉(zhuǎn) 。
3D Studio Max旋轉(zhuǎn)模型的方法


6.我們繼續(xù)第五步的操作,直到到達(dá)預(yù)定位置后再釋放鼠標(biāo),這時(shí)長(zhǎng)方體旋轉(zhuǎn)就完成了 。
3D Studio Max旋轉(zhuǎn)模型的方法


7.如果我們想要在其他方向上旋轉(zhuǎn)物體,也可以按照上述的方法使長(zhǎng)方體旋轉(zhuǎn)到要求的狀態(tài) 。
3D Studio Max旋轉(zhuǎn)模型的方法


8.如果我們將鼠標(biāo)移動(dòng)到旋轉(zhuǎn)軌跡內(nèi)部,可以看到指針?biāo)谖恢糜幸粋€(gè)灰色的球體,這表示長(zhǎng)方體可以按照任意方向旋轉(zhuǎn) 。
3D Studio Max旋轉(zhuǎn)模型的方法


【3D Studio Max旋轉(zhuǎn)模型的方法】

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