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3D Studio Max渲染模型的方法

3D Studio Max是一款非常專業(yè)實用的3D渲染和制作軟件 , 該軟件界面直觀友好 , 內(nèi)置許多非常好用的插件 , 其突出的角色動畫制作能力以及可堆疊的建模步驟 , 使制作模型更加具備彈性 。我們在軟件中創(chuàng)建好一個3D模型后 , 一般情況下都會對創(chuàng)建出來的3D模型進(jìn)行渲染 , 以此觀察最終的模型效果 。但是很多人都不會創(chuàng)建3D模型 , 所以也很少有人會渲染模型 。介于很多人不知道怎么渲染模型 , 所以接下來小編就給大家詳細(xì)介紹一下3D Studio Max渲染模型的具體操作方法 , 有需要的朋友可以看一看 。

3D Studio Max渲染模型的方法


方法步驟1.首先打開軟件 , 在軟件中導(dǎo)入需要渲染的模型 , 再點擊下圖所示的創(chuàng)建面板來創(chuàng)建測試場景 。
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2.接著在界面右上方找到燈泡形狀的圖標(biāo)按鈕并點擊 , 在其下方選擇“Target Spot” , 再用鼠標(biāo)在場景中點擊并拖拽 , 如下圖所示 。
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3.然后我們在界面頂部找到下圖所示按鈕 , 點擊該按鈕可以打開渲染設(shè)置面板 , 如下圖所示 。
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4.在面板中選擇“Common” , 下拉面板到底部選擇“Assign Renderer” , 再點擊“Production”后面的三個小點按鈕 , 界面上會彈出一個Choose Renderer窗口 。
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5.我們根據(jù)自己的需要 , 在窗口中選擇好渲染器后 , 再點擊窗口底部的“OK”按鈕即可 。
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6.接下來選中“Prespective”窗口 , 然后再點擊菜單欄最后一個渲染圖標(biāo)按鈕就可以開始渲染模型 。
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7.完成以上步驟后 , 我們在界面上可以得到如下圖所示的渲染效果 , 大家可以作為參考 。
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8.隨后點擊鍵盤上的“8”鍵 , 界面上會彈出環(huán)境效果面板 , 我們在環(huán)境效果面板中設(shè)置背景顏色 , 并點擊渲染圖標(biāo)按鈕 。
3D Studio Max渲染模型的方法


9.完成以上所有步驟后 , 我們就對模型渲染成功了 , 渲染的效果如下圖所示 , 大家可以作為參考 。
3D Studio Max渲染模型的方法


【3D Studio Max渲染模型的方法】

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