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3dmax如何導入材質

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1.按M鍵,調出材質編輯器,
【3dmax如何導入材質】2.選擇一個材質球,按住鼠標不放,把它拖到你要給予材質的模型上松開鼠標 。
3.調整材質,漫反射主要是用要調整材質的顏色,如果有貼圖的話,顏色將會失效 。材質主要作用不是編輯,而是調整高光級別,光澤度,和柔化度三項參數 。制作的結果這個主要靠你自己的觀察和感覺,誰也幫不 。制作的效果主要是由三項參數決定的 。
4.如果需要添加貼圖,可以點擊光澤度后面的小按鈕,選擇貼圖導入即可,如果貼圖在渲染時仍不能正確顯示,請?zhí)砑觰vw map修改器

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