觸樂夜話:賽博朋克二次元行者


觸樂夜話:賽博朋克二次元行者



觸樂夜話:賽博朋克二次元行者





圖/小羅
國慶假期的最后一天,終于看了衍生動畫《賽博朋克:賽博朋克2077的邊緣行者》 。被“短平快”慣壞了,以為是需要看幾天的長劇,就拖下來了 。沒想到體積不大,一個晚上就寫完了 。
【觸樂夜話:賽博朋克二次元行者】感覺很好 。畢竟,這是一部小島康譽的哥哥不吝贊美的作品 。在讀之前我抱有很高的期望 。而且,即使我沒玩過賽博朋克2077,也不影響我覺得它很不錯 。劇本身有完整的世界觀和足夠的敘事力,不一定非要靠游戲體驗來看 。該公司的《扳機俱樂部》有著醒目的畫風和自由運行的分鏡,再加上制作精良、適時的音樂,足以引起觀眾的夢幻感 ??戳?天,還是有“所以滾開,另辟蹊徑……”在我下班路上的耳機里 。
另一方面,雖然我沒怎么演過賽博朋克2077,但我看過新世紀福音戰士 。即使我沒有看到今石洋之的名字,我也能清楚地感受到動畫中的EVA味道 。操縱嵌入式機甲的男孩,冷漠神秘的白發情婦,巨大的月亮,母親的去世...所有的要素都到位了 。
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月亮上的白發女士
但不得不說,當這個誕生于歐美的賽博朋克世界被移植到日本動畫中時,還是有一種違和感 。賽博朋克敘事中原有的冷漠感和疏離感被淡化了,取而代之的是一種只屬于日本人的程式化的熱情 。當他們順利完成任務后聚在酒吧里,一邊開玩笑一邊慶祝男主的成長,我們會暫時忘記自己還處在一個反烏托邦的世界里 。雖然結局依然是悲劇,但在很大程度上,似乎少年Jump的三大要素主導了這部動畫:友誼、努力和勝利 。
一個被廣泛引用的定義是這樣描述賽博朋克的:“經典的賽博朋克角色是邊緣的、被疏遠的孤獨者 。他們生活在社會群體的邊緣,生活在一個充滿反烏托邦氛圍的未來:日常生活受到日新月異的技術影響,計算機化信息的普及覆蓋全球,侵入性的人體改造 ?!卑凑者@個定義,賽博朋克的世界觀是沒有問題的:邊緣主義者,但不符合標準的是那個人——他顯然不是真正的孤獨者 。
雖然他確實生活在社會群體的邊緣,但他顯然有很多朋友 。前期是團隊中精力充沛的新人 。到了后期,他是一個很有前途的年輕組長,他也有一個愛人,一個仰慕者 。如果你回憶一下《銀翼殺手》,就知道這樣的配置在賽博朋克的經典作品中是多么不可想象 。圍繞著主人公的設定,這個故事被成功地轉化為一個看起來非常熟悉的殘酷的青春故事,而賽博朋克在某種程度上只是它用來講故事的環境 。
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銀翼殺手
當然,故事也因此變得更好 。我們很容易就能找到自己熟悉的敘事原型,不用太多努力就能猜出劇情走向,在悲涼的氛圍中感受到更強烈更有力的浪漫 。畢竟賽博朋克的作品大多沒有那么娛樂性,也不夠好吃 。從這個角度來看,《賽博朋克:邊緣人》成功地將賽博朋克的世界觀與商業層面的二次元敘事結合起來 。扳機再次顯示了它的熟練程度 。
但也帶來了很多有理有據的差評 。除了對這部劇嚴肅的男性凝視的指責,很多評論都談到了一點:這部動畫用非常流暢的手法,非常新鮮的手法,講述了一個非常老套甚至庸俗的故事 。二維的形式給了故事一種美好的視覺錯覺,但同時也削弱了賽博朋克的叛逆精神 。豆瓣的最后一條評論,獲得了900多個贊,簡短卻犀利:“極端風格化的背后,依然是單薄的內核 ?!?/p>

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