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微軟發(fā)Q3財報:游戲收入增長6% 超過37億美元

當(dāng)?shù)貢r間周二,微軟公布了第三季度(截至2022年3月31日)財報:第三季度總營收破紀(jì)錄,超過230億美元,與去年同期相比增長32% 。其中,游戲收入較去年同期增長6%,從35.3億美元增至37.4億美元 。分析師DanielAhamd稱贊本季度Xbox營收是有史以來最好的“非圣誕假期季度” 。

微軟發(fā)Q3財報:游戲收入增長6% 超過37億美元


財務(wù)亮點(diǎn):
游戲收入增長6%,總收入為37.4億美元,其中內(nèi)容和服務(wù)占總收入的81%,硬件收入占19% 。
Xbox硬件收入增長14%,主要受新主機(jī)Xbox系列X | S的強(qiáng)勁需求推動 。
Xbox內(nèi)容和服務(wù)收入增長4%,Xbox Game Pass和第一方游戲收入增長,但部分第三方游戲收入下降,導(dǎo)致收入被抵消 。
與去年同期相比,x | s系列的供應(yīng)量有所增加 。
而內(nèi)容服務(wù)在第一季度(即微軟第三財季)首次突破30億美元 。
微軟發(fā)Q3財報:游戲收入增長6% 超過37億美元


微軟首席執(zhí)行官納德拉表示,“憑借我們的Xbox系列S|X主機(jī),我們已經(jīng)連續(xù)兩個季度占據(jù)全球市場份額,本季度我們已經(jīng)成為美國、加拿大、英國和西歐下一代游戲主機(jī)的市場領(lǐng)導(dǎo)者 。”
上周,Xbox游戲營銷總經(jīng)理亞倫·格林伯格(Aaron Greenberg)對VGChartz的數(shù)據(jù)表示贊同 。該公司在17個月內(nèi)售出了1387萬臺Xbox系列X/S,同期的Xbox 360銷量為938萬臺 。
Xbox 360仍然是微軟迄今為止最暢銷的游戲主機(jī),出貨量為8400萬臺 。
【微軟發(fā)Q3財報:游戲收入增長6% 超過37億美元】

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