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《黑暗之魂3》人物劇情等疑點(diǎn)解惑 魂系列基本元素解析


《黑暗之魂3》人物劇情等疑點(diǎn)解惑 魂系列基本元素解析


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《黑暗之魂3》人物劇情等疑點(diǎn)解惑 魂系列基本元素解析


洛斯里克是個什么地方?
也許有人奇怪,洛斯里克不就是新王城嗎,有什么好研究的?然而作為故事發(fā)生地,這個地方其實(shí)是很有意思的,在游戲開場cg里提到,洛斯里克是薪王故鄉(xiāng)的匯集地 。也就是說,洛斯里克是由于某種力量把不同空間的事物匯集在一起的地方 。這從各個地圖的風(fēng)茂有巨大差異可以看出 。就是說在這個設(shè)定下,地圖中相連的兩個地方有可能在現(xiàn)實(shí)中是隔十萬八千里的,但是可以認(rèn)為的一點(diǎn)是,同一片區(qū)域的事物是保持實(shí)際情況原樣的,比如灰燼墓地、古達(dá)、傳火祭祀場是確實(shí)在一起的,而無主墓地跟洛斯里克城在實(shí)際世界里可能是不相連的 。隨之而來的,我們有了第二個問題,是誰創(chuàng)造了這個地方?
維持洛斯里克的世界的力量源泉是什么?
很明顯,是篝火 。游戲中很多地方可以證明這點(diǎn),這里只舉一個最震撼的例子,當(dāng)集齊薪王并由防火女把把篝火的力量賦予我們體內(nèi)之后,傳火祭祀場變成了火已消失的祭祀場,即篝火的力量被我們獲取之后,維持洛斯里克的力量源泉已消失,洛斯里克的世界出現(xiàn)坍塌,于是我們看見最終boss戰(zhàn)前的世界已成一片廢墟 。這就又有了一個問題 。
為什么最終boss是初始之火,我們在收集薪王后不是應(yīng)該已經(jīng)可以傳火了嗎?
也就是說,傳火和傳承初始之火是什么樣的關(guān)系 。這里其實(shí)涉及篝火燃燒的變?nèi)踉?。我們可以認(rèn)為,一開始,只有最初的篝火,之后在篝火旁的死宅,葛溫,老魔女,獲得了最初的篝火力量,稱為王lord,那么篝火是需要有人傳播到其他地方的,是誰傳火,答案是葛溫和他的黑騎士,他們可能是創(chuàng)造各個地圖中的篝火的人,而篝火是在消耗魂的力量,可以認(rèn)為魂是薪柴,薪柴不足時,火就要熄滅 。因此我們可以認(rèn)為,所謂link to the fire,即燃燒靈魂維持篝火 。而那些燃燒自己的強(qiáng)大的王,自然就是薪王 。在一個地方的薪王可以維持本地區(qū)的篝火,并且3代里街舞逃兵霍克伍德以奧爾德里奇為例暗示了成為薪王的條件僅僅是力量強(qiáng)大,而非一定要集齊王魂,所以我們有理由相信最終boss是初始之火的薪王**體,表明了這次初始之火即將熄滅,而相比之二代的傳火,是在傳一個地區(qū)的火,因此不同的薪王有可能是不同地區(qū)的薪王,也有可能處在同一時代,這種設(shè)定包容了二代的地區(qū)傳火,表明宮崎其實(shí)是認(rèn)可二代的 。這就又有了一個問題 。到底洛斯里克中出現(xiàn)在傳火祭祀場的薪王所處的時代是否有時間重疊,先后順序是什么?即下一個問題 。
洛斯里克的時間特點(diǎn)是什么?
這將會是最難的一個地方,也將會是決定整個魂系列劇情的核心問題 。
問題一解答了空間問題,而這里的時間問題也需要依托不同薪王所在地來分開討論 。首先,在洛斯里克,時間并不是靜止的,因?yàn)槁逅估锟说男酵踉趶?fù)活后放棄了王位并回到自己的故鄉(xiāng),同時在灰人英雄消滅3個薪王后天上出現(xiàn)黑暗之環(huán)都表明這個世界的時間是在流動的,然而為什么我們會發(fā)現(xiàn)已經(jīng)死掉的獵殺騎士可以幫我們打惡魔王boss?結(jié)合一代太陽騎士的描述,存在受篝火影響的不同的并行時空,這些時空有時會出現(xiàn)重疊,讓我們跟各個npc和其他玩家產(chǎn)生短暫的交集,這也解釋了為什么在我們的時空,獵殺騎士被殺死了,依然可以幫我們打boss,因?yàn)閹臀覀兇騜oss的獵殺騎士與我們時空的獵殺騎士可以是不同時空的 。

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