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《黑暗之魂3》人物劇情等疑點解惑 魂系列基本元素解析( 二 )


時間看起來如此混亂,那有沒有節(jié)點可以標記時間?
答案是boss,或者說boss戰(zhàn)之后的篝火 。
那么為什么boss戰(zhàn)過程中沒有篝火,而打完boss后就會出現篝火呢?篝火可能誕生自死亡后的boss,也就是說我們明白了篝火產生的具體原因,和為什么小怪可以重生而boss無法重生的原因,即強大的靈魂如boss死后的殘軀變成了篝火,而篝火周圍的小怪,則是像玩家一樣依存于篝火力量的元素,這也解釋了為什么我們打小怪有幾率恢復元素瓶 。這就又有一個問題 。
魂世界里的基本元素是什么?
一個世界的運轉首先要依托其基本公理,首先我提出魂世界的基本公理,
公理一,能量守恒,能量起源于篝火,以光熱魂的方式發(fā)散到整個世界,再通過傳火,收集回初始篝火,完成循環(huán) 。
公理二,能量之間及能量與物質之間可以轉換,能量的轉換解釋了為什么boss魂可以換法術,能量和物質之間的轉換解釋了為什么可以通過boss魂煉成武器 。引申公理一變?yōu)橘|能守恒
公理三,失去能量時,物質會蛻化為初始狀態(tài) 。這點可以解釋為什么不死人會變成樹,射箭的巨人會變成石頭,龍會變成灰,因為從一代cg來看,這世界原本就由石頭,灰,和參天古樹組成 。同時,我們也明白了,為什么不死人優(yōu)先被作為篝火燃料,除了弱,還因為木方便拿來燒啊╮(╯_╰)╭
回到時間問題,我們從主角灰人的視角來分析洛斯里克的過去,現在和未來 。撲面而來又一個問題 。
出生地的地圖的時間跟洛斯里克世界傳火祭祀場的時間是什么關系?
先從空間看,這里有無主墓地,古達所在地,傳火祭祀場,類比洛斯里克世界中妖王boss后邊的相同場景,我們可以推測空間上兩邊是同一個地方,只不過洛斯里克世界的版本是我們所處之地的備份或者整合版 。時間上的線索有四個,一是兩個古達的先后順序,先有英雄古達被擊敗,后成為灰燼審判者,說明英雄古達在主角的主時間線之前,二是取得防火女眼眸后,魯道斯說他那時還沒有成為薪王,但是黑暗傳火祭祀場是已經存在魯道斯的座位的,說明黑暗傳火祭祀場世界是在魯道斯成為薪王之后的世界,再看第三個線索,螺旋劍碎片,表明是已經完成使命的碎片,是什么使命?當然是傳火使命,說明了什么?說明了黑暗傳火祭祀場是處在上一次傳火成功,而其當時所處的傳火由于古達的遲到而失敗的時刻,再看第四個線索,主祭說鐘聲還沒響,再待下去也沒用,像那個可憐女孩一樣,鐘聲沒響印證時間在主角之前,可憐女孩應該指的是防火女墳墓里撿到元素戒指的尸體,戒指描述她一直在等的人應該就是古達,綜上,在主角醒來前最后一次傳火是古達的傳火,結果是傳火失敗,防火女死去 。
而由于是主角擊敗了英雄古達,出現時間矛盾,所以我們需要引入兩個概念,時間切口和獨立時間 。
我把當出現主角的時間線自相矛盾時的情況稱作時間切口,當出現這種情況時,我們應以所在地的時間線為主時間線 。而我把洛斯里克各個地圖的時間成為他們各自的獨立時間 。
回到前邊在英雄古達身上出現的時間切口,我們按無主墓地的獨立時間來理解,就是在無主墓地這張地圖,我們回到了過去 。當在其他地圖出現類似情況時,也可以這樣去分析 。
回到黑暗祭祀場,這里還有疑點 。
是誰將螺旋劍重鑄并插入古達體內使其成為灰燼審判者,是誰敲響了鐘聲喚醒了各位薪王?
這里的線索很少,很模糊,只能推測,首先我們在無主墓地的出生棺材出撿到王妃留下的灰戒指,然后在后邊一個棺材邊上撿到女神祝福,都是針對灰人的祝福,我們回憶下灰人是在什么時候被喚醒的,從開場cg看,灰人是在薪王拒絕傳火之后,由王妃將最后的希望和祝福賜予灰人后才被喚醒的最后的希望 。那么我們是否可以認為,傳火祭祀場一開始就有的鐵匠安德烈,就是追隨王妃拿著螺旋劍斷劍來到黑暗傳火祭祀場撿起另一片碎片并重鑄螺旋劍,插入古達體內的那個人?而在絕望中敲響鐘聲的有沒有可能就是王妃或者鐵匠?古達所在地的巨大棺木是誰的?有沒有可能是王妃的墳墓,王妃究竟是死是活,也許需要dlc來解答這個問題了 。下邊我們來一個個主要地圖的分析 。

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