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黑暗之魂3steam成就統(tǒng)計分析各BOSS實力 哪個BOSS最強


黑暗之魂3steam成就統(tǒng)計分析各BOSS實力 哪個BOSS最強


黑暗之魂3中哪個BOSS最強力呢?相信不同的玩家心中都有自己不同的答案,不過如果我們通過steam上面的成就統(tǒng)計數(shù)字就能夠客觀的分析BOSS的實力,當(dāng)然也只是管中窺豹 。今天小編帶來的便是關(guān)于通過steam成就統(tǒng)計分析各BOSS實力,感興趣的玩家不妨點擊進來看看吧 。
steam成就統(tǒng)計分析各BOSS實力
我們將點燃第一個篝火的玩家視為真正開始游戲的玩家,從成就可以看出12.5%的游戲購買者(19萬人)只是為了喜+1而購買游戲,可以這很steam 。當(dāng)然這其中也包括不少被布加迪威龍勸退的人,不過數(shù)據(jù)無法考證 。
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那么在這87.5%的真玩家中,被古達勸退了6.74%的人(近9萬人),證明黑魂玩家還是很有實力的 。新人勸退者不過是浪得虛名 。
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再來看2號BOSS冰狗,68.7%的玩家通過他的考驗,相比與古達的81.6% 。冰狗虐跑了15.8%的玩家(近19.6萬人) 。從數(shù)據(jù)來看這絕對是更稱職的新人勸退者 。不過這肯定不是他一個人的功勞,其中也包括了虐菜太刀哥,正義單挑的洛斯里克騎士,性感的石油怪,甚至還有蔡依林(舞娘) 。。。。
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三號BOSS詛咒大樹,在冰狗的基礎(chǔ)上又帶走近7%的玩家 。經(jīng)過洛斯里克高墻的犀利,玩家們的內(nèi)心果然強壯很多,抖M之魂已經(jīng)開始覺醒 。介于這BOSS的難度,我非常相信被勸退的玩家大部分是應(yīng)為民風(fēng)淳樸的不死鎮(zhèn)居民和復(fù)雜的地形 。
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四號BOSS結(jié)晶長者,在大樹之后又趕走了近5.8%的人,被虐跑的玩家也越來也少了 。不過這個BOSS和地圖都沒有什么難點,說虐跑我覺得沒有說服力 。我們可以假設(shè)在每個BOSS通關(guān)到下個地圖,都會有5%左右的玩家棄坑,并不是因為難,而是因為新鮮感沒了,不想玩了 。對于很多人來說玩通一款超長劇情的游戲是不可能的 。所以這個BOSS并沒有卡主很多人,基本見到他的都過了 。
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五號BOSS街舞大隊,相對于結(jié)晶長老又失去約4.5%的玩家,根據(jù)上次說的5%因為沒新鮮感棄坑的玩家來說,這個BOSS并沒有卡住很多人,基本見到他的都過了 。
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無論是過了結(jié)晶老者去打主教群(6%),還是過了監(jiān)視者去打霸王(4%),棄坑的玩家比例都在5%左右,屬于正常范圍,說明這兩BOSS沒啥難度,見到的全過了 。
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惡魔老王,我們以過霸王的玩家數(shù)量為基礎(chǔ),老王擋下了13.7%的玩家,不過這里不能說勸退,比較是非必要BOSS,很多人選擇后期再打 。不過13.7%的數(shù)據(jù)也的確說明了實力 。
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教宗沙力萬,我們以主教群BOSS為基礎(chǔ),因為你擊殺主角群拿到小人偶才能進入冷冽谷 。
沙力萬勸退了9.2%的玩家 。經(jīng)過前面各個BOSS的洗禮,剩下的玩家不說技術(shù)過硬,毅力至少沒問題的 。能勸退這里9%的玩家,難度絕對數(shù)一數(shù)二 。
能到這里的玩家,體內(nèi)的抖M之魂早已熊熊燃燒,所以之后BOSS想勸退玩家,除非難度超群,否則非常困難 。當(dāng)然這不包括5%左右的自然棄坑率 。

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