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黑暗之魂3steam成就統(tǒng)計分析各BOSS實力 哪個BOSS最強( 二 )


黑暗之魂3steam成就統(tǒng)計分析各BOSS實力 哪個BOSS最強


巨人-王尤姆(為啥巨人姓王呢,不懂),埃爾德里奇,舞娘這三個屬于BOSS三連擊把,對于能過教宗沙力萬的玩家他們自然不在話下 。這三個BOSS勸退率 4.8%屬于正常范圍 。基本見到他們的玩家都過了 。屬于沒啥難度的3個BOSS 。
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獵龍鎧甲和妖王屬于舞娘之后的兩個可選BOSS,所以我們以舞娘數(shù)據(jù)為參考 。鎧甲勸退率7.1%,妖王勸退率9.1% 。個人覺得妖王應(yīng)該比鎧甲簡單很多,不過妖王庭院的那些騎士和石油怪真的是要人命 。所以這比例也不難理解 。總體來說這兩個BOSS難度一般 。
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以擊敗妖王為數(shù)據(jù),有1.3%的玩家沒有發(fā)現(xiàn)寶箱后面的隱藏墻壁 。
而以發(fā)現(xiàn)無主墓地為數(shù)據(jù),只有2.3%左右的玩家沒有過英雄古達 。英雄古達難度還是可以的,不過能到這里的玩家更不是吃素的,基本上全過了 。開荒次數(shù)應(yīng)該不低 。
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雙王子以獵龍鎧甲為準(zhǔn),能殺到這的玩家基本都是核心玩家了,不過玩家打他的順序都不一樣,很多人打完無名再來挑戰(zhàn)他,所有數(shù)據(jù)統(tǒng)計來看不太準(zhǔn)確 。何況能堅持到這的玩家,肯定會盡量堅持打完的,能被勸退近6%的人,這么看難度也不小,更更何況到這的玩家多多少少都會刷魂,等級不會低,水桶號也比比皆是,也變相的降低了難度 。
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以拿到去古龍頂姿勢的妖王為準(zhǔn) 。92%的玩家都通過新解鎖的姿勢登上了古龍頂 。
接著其中98.7%的玩家擊殺了飛龍,劇情殺的BOSS,會跑酷后沒啥難度 。我才不會告訴你們,我給他修了好幾次的腳呢 。
12.9%的玩家被無名擋下,介于能殺到這的玩家水平,這個BOSS難度絕對排名前二 。
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至于最終BOSS,沒有成就統(tǒng)計數(shù)據(jù),這三個結(jié)局成就沒啥參考價值,比較很多人都是三結(jié)局通關(guān)了 。
總結(jié)下,從數(shù)據(jù)上看,并排除最后BOSS,難度最高是無名,第二是教皇沙力萬
萌新殺手,不是灰燼古達,而是冰狗及到達冰狗的過程 。
能堅持下去的人,都是抖M 。
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【黑暗之魂3steam成就統(tǒng)計分析各BOSS實力 哪個BOSS最強】

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