日本免费全黄少妇一区二区三区-高清无码一区二区三区四区-欧美中文字幕日韩在线观看-国产福利诱惑在线网站-国产中文字幕一区在线-亚洲欧美精品日韩一区-久久国产精品国产精品国产-国产精久久久久久一区二区三区-欧美亚洲国产精品久久久久

英偉達(dá)驅(qū)動(dòng) 英偉達(dá)驅(qū)動(dòng)( 三 )


廣泛測(cè)試、WHQL認(rèn)證 , 確保可靠穩(wěn)定
在與游戲開(kāi)發(fā)商保持密切合作之外 , NVIDIA又是如何從多方面來(lái)保證Game Ready驅(qū)動(dòng)的可靠穩(wěn)定性的呢?
NVIDIA的官方資料顯示 , 每一個(gè)版本的Game Ready驅(qū)動(dòng)正式發(fā)布都經(jīng)過(guò)了堪稱“恐怖”的廣泛測(cè)試 , 而且這些測(cè)試是基于大量的硬件基礎(chǔ) 。在NVIDIA的驅(qū)動(dòng)開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)實(shí)驗(yàn)室內(nèi) , 有超過(guò)4500種不同的GPU、CPU搭配的臺(tái)式機(jī)或筆記本電腦 , 這些電腦的硬件組合最早的甚至可以追溯到10年前 。通過(guò)這些不同年代、不同性能的硬件組合的嚴(yán)苛考核 , 自然就能大大提高Game Ready驅(qū)動(dòng)的穩(wěn)定性與可靠性 。NVIDIA官方宣稱 , 整個(gè)Game Ready驅(qū)動(dòng)的測(cè)試流程會(huì)涉及1000多個(gè)不同的測(cè)試 , 其中就包括海量的已發(fā)布或即將推出的游戲 。有數(shù)據(jù)顯示 , 僅在2021年 , Game Ready驅(qū)動(dòng)團(tuán)隊(duì)的測(cè)試時(shí)間就已經(jīng)超過(guò)了180萬(wàn)小時(shí) 。換句話說(shuō) , NVIDIA每年在提升Game Ready驅(qū)動(dòng)質(zhì)量與穩(wěn)定可靠性上所花的累積總時(shí)間長(zhǎng)度已經(jīng)超過(guò)了200年!
在驅(qū)動(dòng)程序的測(cè)試過(guò)程中還為每款驅(qū)動(dòng)的可玩設(shè)置優(yōu)化提供支持 , 通過(guò)GFE的內(nèi)置功能 , Ops會(huì)確定適應(yīng)玩家臺(tái)式電腦和筆記本電腦特定硬件配置的合適游戲設(shè)置 。對(duì)于那些不太懂得如何細(xì)調(diào)游戲畫(huà)質(zhì)設(shè)置的玩家來(lái)說(shuō) , 可以一鍵獲取出色畫(huà)質(zhì)和性能 。
再來(lái)說(shuō)說(shuō)WHQL認(rèn)證 。我們都知道 , WHQL是微軟Windows硬件質(zhì)量實(shí)驗(yàn)室首字母的簡(jiǎn)稱(Windows Hardware Quality Lab) , WHQL會(huì)采用嚴(yán)苛的質(zhì)量測(cè)試套件來(lái)測(cè)試硬件驅(qū)動(dòng)的兼容性與穩(wěn)定性 , 并在通過(guò)測(cè)試之后給予驅(qū)動(dòng)WHQL的認(rèn)證簽名 。
其實(shí)玩家們也應(yīng)該發(fā)現(xiàn)了 , NVIDIA幾乎沒(méi)有公開(kāi)發(fā)布過(guò)測(cè)試版、Beta版的驅(qū)動(dòng) 。其實(shí)這就像正式版的游戲一定會(huì)比測(cè)試版的游戲BUG更少一樣 , NVIDIA也一直認(rèn)為只有質(zhì)量和穩(wěn)定性達(dá)到了嚴(yán)格的高標(biāo)準(zhǔn)要求之后 , 才能提供給玩家使用 , 這樣自然就能夠最大程度地保證驅(qū)動(dòng)的穩(wěn)定與可靠 。所以 , 我們從NVIDIA官網(wǎng)也的驅(qū)動(dòng)下載頁(yè)面可以看到所有的驅(qū)動(dòng)程序都是基于WHQL認(rèn)證的 。
最后 , NVIDIA Game Ready驅(qū)動(dòng)除了從游戲開(kāi)發(fā)源頭就提升驅(qū)動(dòng)質(zhì)量性能 , 以及進(jìn)行大量嚴(yán)苛測(cè)試并取得WHQL認(rèn)證方可上市來(lái)保證穩(wěn)定可靠之外 , 多年來(lái)還一直堅(jiān)持不斷地為玩家提供各種豐富的游戲優(yōu)化及附加功能來(lái)進(jìn)一步提升玩家的實(shí)際體驗(yàn) 。當(dāng)然 , 這些功能我們都已經(jīng)非常熟悉了 , 比如降低游戲響應(yīng)延遲的Reflex、提升幀率改善畫(huà)質(zhì)的DLSS、一鍵優(yōu)化Ops、改善游戲直播體驗(yàn)的Broadcast等等 。這些功能在很大程度上也為玩家?guī)?lái)了更為舒適的體驗(yàn) 。這些功能我們?cè)谥耙策M(jìn)行過(guò)多次的測(cè)試體驗(yàn) , 在這里就不贅述了 。
Ready For Games!這是一種態(tài)度
看完文章之后 , 相信大家應(yīng)該有跟我們一樣的想法 , 那就是一款小小的、免費(fèi)的驅(qū)動(dòng)程序背后 , 居然也隱藏著不小的學(xué)問(wèn)以及繁雜且艱辛的工作 。事實(shí)上 , 從Game Ready驅(qū)動(dòng)誕生以來(lái) , 已經(jīng)發(fā)布了超過(guò)150個(gè)的驅(qū)動(dòng)版本 , 每一次新GPU的推出或是重大熱點(diǎn)游戲的上市 , 幾乎都伴隨著Game Ready驅(qū)動(dòng)的更新發(fā)布 。而在發(fā)布之后的這8年來(lái) , Game Ready驅(qū)動(dòng)已經(jīng)為超過(guò)400款的游戲提供了專屬優(yōu)化體驗(yàn) , 數(shù)據(jù)顯示僅在2021年 , NVIDIA就更新發(fā)布了超過(guò)20個(gè)版本的Game Ready驅(qū)動(dòng) , 提供了針對(duì)75款游戲的優(yōu)化體驗(yàn) 。可見(jiàn) , 驅(qū)動(dòng)不只是對(duì)于顯卡的性能發(fā)揮有著至關(guān)重要的作用 , 在玩家的實(shí)際體驗(yàn)上 , 同樣有著濃墨重彩的地位 , 或許這也是NVIDIA將其命名為Game Ready的原因吧 。這是一種責(zé)任 , 也是一種態(tài)度 。畢竟對(duì)于玩家來(lái)說(shuō) , 優(yōu)秀、穩(wěn)定、高性能的驅(qū)動(dòng)程序 , 帶給他們的將是穩(wěn)定、舒適、愉悅的游戲體驗(yàn) , 誰(shuí)又會(huì)不歡迎呢?

推薦閱讀