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加入iGameStatusLCD顯示iGameGeForceRTX3080VulcanOC10G( 三 )



iGame Center

iGame Center 多功能軟件提供多種實(shí)用性功能 , 包括提供監(jiān)控目前電腦狀況的功能 , 實(shí)時(shí)顯示 CPU、GPU 及網(wǎng)絡(luò)當(dāng)前使用的狀態(tài) , 提供 RGB 燈效同步及切換燈效功能 , 亦設(shè)有繪圖卡效能及風(fēng)扇轉(zhuǎn)速調(diào)整 , 最重要的功能當(dāng)然是 LCD 顯示屏設(shè)定 。

iGame Status Monitor 3.0

▲ 90?摺疊 LCD 顯示屏
iGame GeForce RTX 3080 Vulcan OC 10G 繪圖卡頂部加入全新 iGame Status Monitor 3.0 10.6″ LCD 顯示屏 , 採(cǎi)用 480 x 128 解析度 , 相比上代擁有更大、更清晰的螢?zāi)?, 支援 60fps 全彩動(dòng)態(tài)顯示 , LCD 顯示屏採(cǎi)用 90?摺疊設(shè)計(jì) , 讓用家能根據(jù)使用環(huán)境下自由調(diào)整擺放角度 , 非常貼心的設(shè)計(jì) 。

▲ LCD 設(shè)定頁(yè)面
配合全新 iGame Center 軟件 , 頂部 LCD 顯示屏能自訂加入多項(xiàng) CPU 及 GPU 運(yùn)作狀況等實(shí)時(shí)顯示數(shù)據(jù) , 包括 GPU 時(shí)脈、GPU 溫度、記憶體速度及風(fēng)扇轉(zhuǎn)速等等 , 顯示屏?xí)凑赵O(shè)定內(nèi)容定時(shí)切換畫面 , 更加入支援定製個(gè)人化圖像顯示 , 可以上載一般的 JPEG、PNG 靜態(tài)圖片或者 GIF 動(dòng)態(tài)圖片等 , 最多能上載 6 張不大于 2MB 的圖片 , 甚至可以加入自訂文字顯示 。

▲ 顯示屏實(shí)際運(yùn)作情況
筆者認(rèn)為加入美女圖、J 圖或者具有代表性的動(dòng)態(tài)圖片作展示使用 , 最能完美地使用這個(gè) LCD 顯示屏 ??上У氖?, iGame Center 軟件只能夠插入一張圖片作顯示 , 不可以一次過(guò)顯示多張圖片 , 實(shí)在比較失望 。

用家亦需要先安裝由包裝盒內(nèi)提供的 USB 2.0 9pin 轉(zhuǎn) USB Type-C 轉(zhuǎn)接線到繪圖卡和主機(jī)板內(nèi) , 才能以 iGame Center 上載圖片 。

散熱測(cè)試︰

散熱方面 , 測(cè)試在室溫約為 26癈 下進(jìn)行 , 繪圖卡閑置 30分鐘后 , GPU 溫度維持在 43癈 , 風(fēng)扇維持在「0dB」模式并未轉(zhuǎn)動(dòng) 。採(cǎi)用 Furmark 進(jìn)行 3D 運(yùn)算負(fù)載測(cè)試 , 經(jīng)過(guò) 30分鐘 GPU 完全負(fù)載后風(fēng)扇自動(dòng)調(diào)整至 54% 轉(zhuǎn)速、約 1,744RPM , 在低聲噪水平下維持最高溫度不超過(guò) 68癈 , GPU 維持在約 1,635MHz 的核心時(shí)脈水平 , 散熱效能令人相當(dāng)不錯(cuò) 。

效能測(cè)試:
測(cè)試平臺(tái):
Intel Core i9-10900K 處理器
ASUS ROG Maximus XII FORMULA 主機(jī)板
DDR4-3600 CL18 32GB x 4 記憶體
iGame GeForce RTX 3080 Vulcan OC 10G 繪圖卡
Windows 10 2004 (Build 10.0.19041) OS
NVIDIA 456.38 (Build Branch r456_26) Display Driver

▲ 預(yù)設(shè)模式
iGame GeForce RTX 3080 Vulcan OC 10G 繪圖卡預(yù)設(shè)模式下 , 核心時(shí)脈為 1,440 MHz Base Clock、1,710 MHz Boost Clock , 與官方公版規(guī)格一樣 , 支援全新 GPU Boost 4.0 技術(shù)可按溫度及負(fù)載水平自動(dòng)超頻至最高 2,010 MHz 。

▲ 超頻模式
選擇超頻模式后 , iGame GeForce RTX 3080 Vulcan OC 10G Boost Clock 由 1710MHz 上升到 1800MHz , 超頻幅度較為保守 , 在 GPU Boost 4.0 自動(dòng)超頻下 , GPU Clock 最高能達(dá)到 2010MHz 。

3DMark 測(cè)試:




最近 3DMark 發(fā)布 NVIDIA DLSS feature test 測(cè)試新增了全新 DLSS 2.0 版本的選項(xiàng) , 加入最大 8K 解析度 , 并新增了三個(gè) DLSS 模式 , 包含 Quality, Performance and Ultra Performance 等 。筆者以 4K 解析度和 DLSS Performance 進(jìn)行跑分測(cè)試 , 在 DLSS Off 情況下 , 平均 FPS 數(shù)值只有 24.85 , 在 DLSS On 情況下 , 平均 FPS 數(shù)值提升到 63.51 , 非常強(qiáng)大的效能提升 。

《Bright Memory: Infinite – 光明記憶:無(wú)限》- DLSS 級(jí)別對(duì)比測(cè)試:

採(cǎi)用《Bright Memory: Infinite》內(nèi)置 Benchmark 跑分測(cè)試 , 測(cè)試以 1080P、2K、4K 三種解析度、RTX Very High、DLSS 為 Off / Performance 為畫面設(shè)定 。測(cè)試結(jié)果顯示 , 即使在三種不同高低的解析度情況下 , 在 RTX 畫面運(yùn)算下開啟 DLSS Performance 都能得到 130% ~ 243% 的 FPS 表現(xiàn)增長(zhǎng) 。

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