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加入iGameStatusLCD顯示iGameGeForceRTX3080VulcanOC10G( 二 )



10GB GDDR6X 記憶體、19Gbps 速度
記憶體方面 , 「GeForce RTX 3080」採用全新的 GDDR6X 記憶體顆粒及記憶體控制器 , 由舊有 GDDR6 的 2-Level NRZ 技術(shù)升級到全新 GDDR6X 的 4-Level PAM4 四級脈沖訊號技術(shù) , 在同樣時(shí)脈速度下頻寬能提升到 1 倍上 , 而記憶體傳輸速度由上代 14Gbps 提升至 19Gbps , 支援 320-bit 記憶體介面 , 記憶體頻寬由 448GB/s 提升至 760.3 GB/s , 以滿足更高解析度、更複雜的著色器渲染運(yùn)算畫面 。

▲ Micron D8BGW GDDR6X 顆粒
iGame GeForce RTX 3080 Vulcan OC 10G 繪圖卡具備了 10 顆 Micron D8BGW (MT61K256M32JE-19) GDDR6X 顆粒 , 採用全新 16nm 制程、單顆容量為 8Gbit , 合共 10GB 繪圖記憶體容量 。據(jù) Micron 指出 , 全新 GDDR6 記憶體顆粒採用了 180-ball (12.0mm ?14.0mm) FBGA 封裝 , VDD/VDDQ 為 1.35V。

全新 Sworizer 3.0 散熱器

▲ 全新 3.0 Slot 巨型散熱器
為增強(qiáng)繪圖卡散熱性能 , 「iGame GeForce RTX 3080 Vulcan OC 10G」採用全新 Sworizer 3.0 散熱器、3 Slot 設(shè)計(jì) , 基底採用了具備 Vapor Chamber 均熱板技術(shù) , 同時(shí)覆蓋 GPU 晶片、供電元件及顯示記憶體 , 相比上代散熱面積增加了 50% , 以其封閉于板狀腔體中作動(dòng)流體之蒸發(fā)凝結(jié)循環(huán)運(yùn)作 , 擁有快速均熱的特性 , 帶來快速熱傳導(dǎo)及熱擴(kuò)散的功能 , 將 GPU 廢熱平均傳導(dǎo)至銅基板上 。

▲ Vapor Chamber 均熱板、6 支 8mm 導(dǎo)熱管
在 Vapor Chamber 均熱板上方再加入 6 支 8mm 全銅 Heatpipe 導(dǎo)熱管配合大面積巨型鋁散熱鰭片 , 熱力可以更平均傳導(dǎo)至整個(gè)散熱器 , 并同時(shí)覆蓋整個(gè) VRM 供電模組 , 保持著低溫高效能的功效 。

獨(dú)家研發(fā)三把 13 扇散熱風(fēng)扇

▲ 全新 Wind Catcher 9cm 散熱風(fēng)扇
iGame GeForce RTX 3080 Vulcan OC 10G 採用三把全新研發(fā)的 Wind Catcher 9cm 散熱風(fēng)扇 , 風(fēng)扇扇葉數(shù)量增加至 13 葉 , 通過參考航空發(fā)動(dòng)機(jī)葉片設(shè)計(jì) , 在鐮刀式扇葉未端上加入屈曲的設(shè)計(jì) , 旋轉(zhuǎn)時(shí)更能帶動(dòng)更多的空氣吹到散熱器上 , 以增加風(fēng)壓及進(jìn)風(fēng)量量 , 有效加強(qiáng)散熱性能 。

具備 Auto Stop 智慧停轉(zhuǎn)技術(shù) , 當(dāng) idel 狀態(tài)時(shí)或執(zhí)行負(fù)載較低的 3D 游 , 例如「英雄聯(lián)盟 League of Legends」與「星海爭霸 StarCraft」等 , 由于 GPU 工作量不大、溫度不高 , 散熱器風(fēng)扇可完全停止運(yùn)作 , 為玩家?guī)?0dB 游戲體驗(yàn) , 只有執(zhí)行高負(fù)載 3D 游戲或是核心溫度超過 60癈 時(shí) , 風(fēng)扇才會(huì)開始轉(zhuǎn)動(dòng) 。

iGame GeForce RTX 3080 Vulcan OC 10G 繪圖卡加入了 PCB 金屬強(qiáng)化背板設(shè)計(jì) , 除了能加強(qiáng) PCB 剛性避免電路板彎曲受損外 , 同時(shí)亦在背板加入 2 支導(dǎo)熱管 , 能輔助運(yùn)算元件散熱 , 降低運(yùn)作溫度并提升產(chǎn)品穩(wěn)定性 。
支援 DisplayPort 1.4a、HDMI 2.1

顯示輸出方面 , iGame GeForce RTX 3080 Vulcan OC 10G 提供了 3 組 Display Port 1.4a 及 1 組 Hdmi 2.1 接口 , 兩種影像輸出介面皆可提供 8K @ 60Hz 12bit HDR 解析度輸出 , 支援 VEGA DSC 1.2 無損壓縮顯示功能、全新 AV1 解碼器 , 并且單卡可以提供最高 2 個(gè) 8K @ 60Hz 顯示輸出 , 或是採用 2 組 DisplayPort 接線提供 1 個(gè) 8K @120Hz 輸出 。
Bandwidth/LinkTotal BandwidthMax ResolutionDisplayPort 1.4a8.1Gbps32.4Gbps4K 12bit HDR @240Hz
8K 12bit HDR @ 60HzHDMI 2.18.1Gbps48Gbps4K 12bit HDR @240Hz
8K 12bit HDR @ 60Hz
低調(diào)沉實(shí) RGB 燈效

繪圖卡正面設(shè)有 2 條 ARGB 發(fā)光條 , 背面亦設(shè)有三角形信仰 Vulcan ARGB 發(fā)光 LOGO , 用家可以透過 iGame Center 多功能軟件來調(diào)整及切換燈效 , 亦能透過 RGB 轉(zhuǎn)接線連接到主機(jī)板 , 轉(zhuǎn)用主機(jī)板燈效軟件來切換燈效 。而作為 RGB 燈效賣點(diǎn)來說 , 雖然 RGB 燈效顯示質(zhì)素非常不錯(cuò) , 但燈效面積部分相對較薄弱 , 實(shí)際感覺較為低調(diào) , 只能作外觀點(diǎn)綴用途 。

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