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《銀河戰(zhàn)士:生存恐懼》DF評(píng)測(cè): 無(wú)抗鋸齒 幀率穩(wěn)定

【《銀河戰(zhàn)士:生存恐懼》DF評(píng)測(cè): 無(wú)抗鋸齒 幀率穩(wěn)定】

《銀河戰(zhàn)士:生存恐懼》DF評(píng)測(cè): 無(wú)抗鋸齒 幀率穩(wěn)定


雖然早早偷跑,不過(guò)昨天才是Switch游戲《銀河戰(zhàn)士:生存恐懼》正式發(fā)售的日子 。對(duì)技術(shù)進(jìn)行分析的Digital Foundry也終于發(fā)布了這款游戲的畫(huà)面分析評(píng)測(cè) 。
《銀河戰(zhàn)士:生存恐懼》DF評(píng)測(cè): 無(wú)抗鋸齒 幀率穩(wěn)定


根據(jù)Digital Foundry的測(cè)試發(fā)現(xiàn),Switch《銀河戰(zhàn)士:生存恐懼》雖然擁有高質(zhì)量的角色動(dòng)作,而且保持在流暢的60FPS,但是游戲中還是出現(xiàn)了一些問(wèn)題,比如更換場(chǎng)景時(shí)出現(xiàn)了較長(zhǎng)時(shí)間的載入畫(huà)面、游戲沒(méi)有使用抗鋸齒等,另外,雖然掌機(jī)模式下做到了720P點(diǎn)對(duì)點(diǎn)顯示,但是底座模式下僅有1600*900的分辨率,沒(méi)能達(dá)到1080P;游戲中即時(shí)演算的過(guò)場(chǎng)劇情幀率只有30FPS 。
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其他方面,為了突顯環(huán)境氣氛,在游戲中的某些場(chǎng)景還是用了動(dòng)態(tài)云霧以及反射特效 。另外,Digital Foundry對(duì)于游戲中的環(huán)繞音效也表示了肯定 。
《銀河戰(zhàn)士:生存恐懼》現(xiàn)已登陸Switch,游戲支持中文 。

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