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躍升Twitch周榜第三,探索《我的世界》電競化可能性


躍升Twitch周榜第三,探索《我的世界》電競化可能性



躍升Twitch周榜第三,探索《我的世界》電競化可能性




2020《我的世界》開發(fā)者大會宣布,《我的世界》中國內(nèi)地注冊用戶達(dá)4億,今年新增1億用戶 。游戲之外,《我的世界》還將有更多可能性 。

受美國大選影響,Twitch月初“Just Chatting”頻道觀看時長再次突破5000萬小時 。政治節(jié)目主持人Hasan Piker連續(xù)第二周進(jìn)入主播收視率前十名 。
值得注意的是,常年徘徊在前十名、偶爾跌出榜單的《我的世界》,在月初以超過2000萬小時觀看時長超越《Among Us》躍居第三位 。是什么讓這款發(fā)展11年、受眾穩(wěn)定的沙盒游戲直播人氣突然飆升?
躍升Twitch周榜第三,探索《我的世界》電競化可能性




陀螺電競發(fā)現(xiàn),觀看時長暴漲得益于《我的世界》于近期舉辦的電競賽事——MCC(MC Championship) 。
MAU破1.31億,全球銷量第一為何沒有電競?
【躍升Twitch周榜第三,探索《我的世界》電競化可能性】《我的世界》現(xiàn)隸屬于Xbox工作室,2016年網(wǎng)易宣布獲得《我的世界》中國大陸地區(qū)的獨家運營權(quán) 。最新數(shù)據(jù)顯示,《我的世界》MAU已突破1.31億,同時這款游戲的購買量已突破2億人次,躍居全世界游戲銷量榜第一,不包括第三方啟動器與中國大陸玩家數(shù)據(jù) 。
坐擁巨量受眾群體,舉辦包括電競賽事在內(nèi)的多樣化游戲活動,無疑可以讓《我的世界》影響力更上一層樓 。實際早在2016年,《我的世界》知名PVP服務(wù)器badlion便聯(lián)合ESL(Electronic Sports League)舉辦電競賽事 。雖然有目前全球頭部賽事組織和支持業(yè)務(wù)的電競公司背書,但badlion開展的賽事卻受到來自《我的世界》版本更新的沖擊 。
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在badlion舉辦《我的世界》賽事時,開發(fā)商Mojang Studio發(fā)布了1.9版本,PVP機(jī)制大改 。很多玩家無法適應(yīng)新機(jī)制,一部分退出了PVP領(lǐng)域,一部分則停留在1.8版本 。在新舊版本玩家接受度差異的打擊下,badlion因資金不足關(guān)閉了服務(wù)器運營,剛剛啟航的電競賽事自然也人氣慘淡 。
不難發(fā)現(xiàn),版本是badlion問題的根源 ?!段业氖澜纭钒姹颈姸?,java、基巖、XBOX版等等,各版本間特性、操作方式都有不同 。作為高自由度沙盒游戲,PVP、PVE、建筑、紅石等流派眾多 。版本、玩法流派層層分流下,各領(lǐng)域?qū)嶋H存在分流,玩家受眾 。
所以,目前主流觀點認(rèn)為開發(fā)衍生作品、拍打電影、賣周邊是最契合《我的世界》的商業(yè)運作模式 。為何如今沙盒類游戲電競賽事突然走進(jìn)觀眾視野,并突然豪奪驚艷數(shù)據(jù)?
MCC:探索不太可能的電子競技
分析本屆MCC冠軍隊伍成員Philza直播數(shù)據(jù),Philza是twitter上《我的世界》頭部主播之一,擁有近10萬名追隨者,在MCC舉辦前近30天中觀看時長峰值為15萬小時,賽事當(dāng)天觀看時長突破30萬 。MCC究竟有什么魔力?
MCC是《我的世界》java版電競賽事 。比賽由十支四人小隊組成,通過各種考驗《我的世界》如跑酷、生存、戰(zhàn)斗、團(tuán)隊合作等核心技能的小游戲獲得金幣,冠軍將在最終比賽中從擁有最多金幣的前兩支隊伍決出 。
在門戶網(wǎng)站上搜索《我的世界》版本推薦的相關(guān)問題,社群用戶大多推薦Java版 。Java版是Mojang Studio官方正版,作為目前歷史最悠久的版本擁有最活躍的游戲社區(qū)、眾多玩家和開發(fā)者以及豐富的MOD 。
游戲版本確定后,下一個問題是玩法流派 。MCC目前總計設(shè)置12個迥異的小游戲項目,以及最終決斗Dodgebolt,未來還會增加更多項目 。每場賽事將從12個小游戲項目中通過選手投票進(jìn)行8個項目的對抗,只有最終決斗Dodgebolt是固定項目 。

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