莊園|母親去世,他與父親大吵一架后,做出了這款獨一無二的游戲

手談姬不太了解酒相關的文化 。
在我們身邊的大部分情況下 , 提到“酒文化”往往是指一套社交辭令規矩 , 什么主陪副陪三陪座次就讓人眼花繚亂 。 反正姬日常不喝酒 , 只愛美食和肥宅快樂水 , 就沒怎么關注這方面 。
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當然了 , 很多時候喝酒聊天聚會也是社交的一種重要手段 , 大到國家之間 , 小到親朋鄰里 , 能通過酒解決的事情也有很多 , 下一代人又會形成怎樣的酒桌禮儀 , 還有待時間來驗證 。
在《瘋狂的外星人》中 , 寧浩以黃渤和沈騰將外星人在酒里泡透 , 以諷刺所謂的“醬缸文化”
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以上說到的都是白酒 , 要是說起葡萄酒 , 了解的就更加模糊了 。
盡管在網上能看到不少教人品鑒葡萄酒的文章 , 可一旦刷到文章的底部 , 許多會出現明晃晃的購買鏈接 , 使得前文的可信度大打折扣:嗨 , 要恰飯的嘛 。
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至于品鑒以外更深層次的歷史文化、釀造過程 , 姬接觸得更少了 , 手上多的僅有沙雕圖而已……
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所以今天手談姬推薦的 , 雖然是一款有關科普葡萄酒釀造的模擬經營類游戲 , 但由于姬不懂酒 , 僅能從游戲玩法趣味方面安利 。
游戲的名字是 《Hundred Days - Winemaking Simulator》 , 直接翻譯是《一百天-葡萄酒釀造模擬器》 , 官中翻譯要更詩意些 , 叫 《釀造物語》 。
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“一百天”這個說法 , 并不像“某某養成”那樣 , 要看一百天后把葡萄莊園經營成了什么模樣 , 而是在說 葡萄作為植物的生長周期 , 從萌芽期到果實成熟 , 大概就是一百天 。
于是乎 , 這個游戲在標題上就相當硬核了 , 而在游戲里 , 想要科普的關于葡萄栽培和葡萄酒釀造的想法就更加明顯 , 似乎開發者真的想讓我們明白葡萄酒是怎么誕生的 。
游戲截圖
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要是姬不說上面那是游戲截圖 , 你說是出自下面這種書里的圖 , 估計很多人都會信 。
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那么葡萄酒是怎么誕生的?咦?不是美少女的腳踩出來的嗎?很可惜這樣的場景或許只會出現在宣傳片或是日本動畫里 , 要是大規模的葡萄酒生產都只是采用jiojio來踩的話 , 那也太費jio了 , 恐怕足具蟲都會累夠嗆 。
《釀造物語》擁有故事模式、無盡模式和挑戰模式 , 故事模式同樣起到了新手教程的作用 , 所以先講這個 。
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剛開始游戲會告訴玩家 , 主角的身份是一名每天重復著百無聊賴工作的上班族 , 就在玩家點擊到快不耐煩的時候 , 某天主角收到了一封失散多年親戚的郵件 。
親戚是一名釀酒專家 , 想請主角前往葡萄園成為新人釀酒師 , 并經營莊園 。
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啊這 , 什么谷物語 , 什么場物語 , 什么斯基都這設定 , 見怪不怪 。

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