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刺激戰(zhàn)場畫面設置沒有陰影是怎么辦,有創(chuàng)新更有情感共鳴

那么,今天就探討一下《絕地求生:刺激戰(zhàn)場》這款游戲的設置情況 。在《刺激戰(zhàn)場》這款游戲里,畫質(zhì)可以調(diào)整出很多的“搭配”,比如很多人習慣使用流暢 高幀、高清 電影等等~今天呢,一位《刺激戰(zhàn)場》小哥哥嘗試了一下HDR高清 寫實,沒想到這個效果堪比《絕地求生》的“端游畫面”!來~我們一起欣賞一番!出生島一幕!看著眼前熟悉的不能再熟悉的出生島,游戲君反而覺得有那么一絲絲的陌生感!比如地面石板的“做舊處理”,人物皮膚與衣服的顏色對比,都讓人覺得有點“閃亮”...特別是人物皮膚...游戲君和朋友討論該畫質(zhì)設置的時候,他覺得看久會眼瞎....好吧,我覺得雖然有點夸張,確實有點費眼....跳傘看遠景!在跳傘這一幕,可能由于人物縮小的緣故,游戲君個人看來算是比較舒服....沒有什么刺眼的感覺~而且地點是目前《刺激戰(zhàn)場》游戲里的“網(wǎng)紅打卡點”,Z城左側楓樹林,秋天的楓樹從高處來看是挺壯觀的,特別是一些正在從綠色轉變成黃色的樹,看來光子算是蠻細心的!這草真的有點高!在欣賞該畫質(zhì)的時候,游戲君忽然發(fā)現(xiàn)一個相當有趣的話題!《刺激戰(zhàn)場》的草真的有點高~如上圖所示,玩家僅僅是蹲在地面上,草叢的高度已經(jīng)和蹲下差不多了~假設是趴下的話,相信出了“外掛神仙”之外,鮮少有人能夠發(fā)現(xiàn)敵人吧?怪不得伏地魔一直被玩家痛恨呢~同類吃雞手游畫質(zhì)第1?在這個畫質(zhì)下的《刺激戰(zhàn)場》,有網(wǎng)友認為是同類吃雞手游畫質(zhì)第1,堪比《絕地求生》端游效果!講道理,游戲君個人認為算可以~這個寫實畫風雖然確實有些端游的影子,不過真的有點過于太鮮艷了,讓人感覺有些“刺眼”....眺望遠方,視距真不錯!此前記得有不少網(wǎng)友吐槽《刺激戰(zhàn)場》的視距太短,和端游《絕地求生》相比的話,完全是嬰兒和大人兩種天差地別的級別!不過也可能是該特效畫質(zhì)的效果,從上圖來看的話,視距真的挺不錯,遠方大橋都能一覽無余,而且是沒有開啟倍鏡的情況下!得~關于《刺激戰(zhàn)場》HDR、寫實畫質(zhì),游戲君就和大家分享到這里啦~感謝各位的閱讀,歡迎評論區(qū)一起交流討論哦~嘿!PS:嘿~別忘了點個關注和贊哦,原創(chuàng)手打不易,謝謝! 。
吃雞畫面怎么設置最好?

刺激戰(zhàn)場畫面設置沒有陰影是怎么辦,有創(chuàng)新更有情感共鳴



隨著兩款正版《絕地求生》手游的上市,越來越多的人投入到手游當中去 。兩款手游,以《絕地求生:刺激戰(zhàn)場》為佼佼者,大部分玩家都選擇了這款正版手游作為首選 。那么,今天就探討一下《絕地求生:刺激戰(zhàn)場》這款游戲的設置情況 。基礎設置基礎設置里面,可以設置準星的顏色,是否打開輔助瞄準,智能藥品推薦,左手開火顯示,陀螺儀 。
左右探頭射擊 。輔助瞄準:這個打開以后,準星會自動移到目標身上,6不6,推薦新手打開 。好處是增加命中率,不好的地方在于你想打頭部,打不了 。因為瞄準的是身體 。打開以后還有一個好處,就是當你的準星老是自動移動到某個草叢時,恭喜你,開槍吧 。你發(fā)現(xiàn)了一個伏地魔 。智能藥品推薦:這個打開以后,會根據(jù)血量自動推薦藥品,強烈建議打開 。
左右開火顯示:這個筆者建議設置開鏡顯示 。開鏡的時候,右手用來移動準星 。左右點射擊,配合很舒服 。左右探頭射擊:這個設置習慣了端游的玩家肯定會打開,筆者也建議打開 。增加自己的存活率 。開車設置各位老司機們,你們都怎么開車?系統(tǒng)默認的手機端默認為1,模擬器默認為2.筆者用的就是系統(tǒng)默認的,感覺良好,這個其實無所謂,只要各位開車穩(wěn)當就行,沒什么好處之分 。

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