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火影ol怎么打水影仙鳴隊,《火影忍者》里的尷尬場面

首先S忍者梯隊,T0國家隊初代,二代火影,雷影T1準(zhǔn)國家隊神秘面具男,班,小胡子二代水影波風(fēng)水門長門T2省隊佩恩,須佐鼬T3市隊三代仙人自來也T4廁所隊木葉三傻大蛇丸綱手自來也然后A忍排行:T0國家隊:曉大蛇丸忍界大戰(zhàn)小櫻新春水門T1準(zhǔn)國家隊:鷹佐助照美冥小南泳裝小南奇拉比T2省隊:神威卡卡西仙人鳴人三船曉鼬止水不做T3我覺得非高招A基本可以列入這一行 。
【火影ol怎么打水影仙鳴隊,《火影忍者》里的尷尬場面】仙鳴怎么克制?

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火影忍者手游里的每個忍者都有自己的特性,沒有絕對的克制,只要你能夠熟悉每個忍者的技能特性,基本上也能夠可以很好的應(yīng)對,就比如你提到的仙鳴,這個忍者的兩個技能都是遠(yuǎn)距離起手技能,其中一個蛙組手具備Y軸起手能力,所以,你就需要跟他保持一定的Y軸距離,盡量不要站直線或者是在Y軸上靠的太近 。如果能夠成功引出仙鳴的蛙組手,那他另外一個技能就沒有太大威脅了,盡量保持錯開Y軸的地方進(jìn)行攻擊就行,仙鳴是早期的高招A忍,強(qiáng)度基礎(chǔ)雖然是有,但在現(xiàn)階段的決斗場里并不是太強(qiáng)勢,主要原因就是沒有抓取、沒有無敵位移、單純依靠兩個技能的遠(yuǎn)距離起手以及仙人化減CD來打爆發(fā)輸出,碰到霸體忍者就只能盡量用地走或者解術(shù)散暫時應(yīng)對 。
不過,明天的大版本更新會對仙鳴進(jìn)行一些加強(qiáng),主要是集中在開啟仙人化的瞬間,變成了三段傷害,同時在開啟仙人化的時候如果攻擊到對方,是可以直接解除對方的霸體狀態(tài),所以,在明天更新后,你如果要更好的應(yīng)對仙鳴,不僅需要注意他手里的秘卷,還需要注意他是否有四個奧義點,這時候你的霸體秘卷或者熊貓就需要注意釋放的時機(jī)了,不小心可能就會直接被他的仙人化給消除掉 。
火影手游的忍者強(qiáng)度如何排名?
你這幾個忍者強(qiáng)度都還可以,想要選出三個打段位的忍者其實不難,我個人首選的是你提到的鷹佐助、曉大蛇丸和穢土長門,如果覺得穢土長門上手有點高,那你可以換成面具男,不然的話,也可以考慮穢土三代,這幾個忍者在段位賽里是比較常見的忍者,按照你的熟練度高低來選擇優(yōu)先級吧 。我一般情況下,在段位賽里是留鷹佐助保底,第一個可以放一個曉大蛇丸,第二個是放穢土長門或者是面具男,因為即便是前面兩個都沒頂住的話,鷹佐助在最后一個出場,我仍然覺得這場還有戲,其他忍者墊底的話,我的感覺總沒有那么穩(wěn),所以,鷹佐助肯定是要上的,至于你放哪個位置,完全看你的情況 。
穢土長門對比鷹佐助強(qiáng)度上其實并沒有特別大的差異,只是他的上手難度較高,也沒有無敵位移技能,好處就是起手能力強(qiáng),反手能力也不錯,連招穩(wěn)定,四豆?fàn)顟B(tài)下非??植溃婢吣羞@個忍者是一個比較早期的高招S忍,但技能設(shè)定比較均衡,如果這個忍者熟練度高的話,可以用這個替換穢土長門作為二號位也是挺穩(wěn)的 。所以,如果單純在強(qiáng)度方面,首推的是鷹佐助、曉大蛇丸、穢土長門,其次的話就是面具男和穢土三代,至于斑爺、照美冥、鬼燈幻月什么的,只能算是次選中的次選,這個只是我的個人理解哈,僅供參考 。
《火影忍者》中仙鳴和鷹佐誰厲害?
既然題主已經(jīng)局限了火影忍者男一男二的某一階段的實力比較,就不往多里說了,就以這個時期的他們來分析了 。鷹佐——剛開啟萬花筒寫輪眼,但還無法靈活運用 。雖然是剛開啟不久,但使用起來副作用還是很明顯的;仙鳴——學(xué)會仙術(shù)以后的鳴人,此時的鳴人最強(qiáng)模式就是人柱力狀態(tài)下的六尾鳴人 。掌握仙術(shù)以后的鳴人的忍者素質(zhì)能夠達(dá)到精英上忍的水平,但綜合戰(zhàn)斗力(考慮到九尾的加持)基本超越影級(因為對手是天道,沒有影級以上的實力,基本無法抗衡) 。

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