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ddr4為什么波動大,ddr4和ddr5差別大嗎

首先 , 目前版本的絕地求生 , 大家都掉fps 。這不僅僅是個人配置的問題 , 更是游戲整體優(yōu)化的原因 。也許下一次大更新會有所改善 。說到樓主的配置 , 內(nèi)存和顯卡基本都是最低配置 , 8g內(nèi)存顯然有點吃力 。考慮到更新顯卡的成本可能較高 , 樓主可以考慮更新內(nèi)存 , 加一個8g擴(kuò)展到16g , 應(yīng)該對游戲有幫助 。
為什么最近玩絕地求生好卡怎么設(shè)置都卡?fps來回波動很大?

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首先說一下 , 目前版本的絕地求生 , 大家都掉fps這不單單是個人配置的問題 , 是整體游戲優(yōu)化的原因 , 也許下次大更新就會有好轉(zhuǎn) 。另外說下樓主的配置 , 內(nèi)存跟顯卡基本是吃雞的最低配置了 , 8g的內(nèi)存是明顯有點吃力的 , 考慮到更新顯卡花費可能偏高 , 樓主可以考慮更新一下內(nèi)存 , 加一條8g拓展到16g , 對游戲應(yīng)該會有一些幫助 , 
ddr4和ddr5差別大嗎?
你好 , 很高興回答你的提問 。第五代雙倍數(shù)據(jù)率同步動態(tài)隨機(jī)存取存儲器 , 是一種正在開發(fā)的高帶寬電腦存儲器規(guī)格 , 它屬于SDRAM家族的存儲器產(chǎn)品 。DDR5相比較DDR4 , 在以下幾方面有顯著提升:1.性能改進(jìn) , 2.更省電 。DDR5從DDR41.2V進(jìn)一步降低到1.1V , 可以更加省電 , 3.更大容量DDR5內(nèi)存將從8GB容量起步 , 最高可達(dá)單條32GB 。
為什么顯卡都是DDR5內(nèi)存電腦才DDR4?
首先糾正一下 , 顯卡上用的是GDDR5顯存 , 不是DDR5內(nèi)存 , 先直接上答案:這個現(xiàn)像確實很在迷惑性 , 顯卡上都用了GDDR5 , 主板上才插的是DDR4 , 這不整整落后一代嗎?然而事實是:GDDR5技術(shù)還只是來源于DDR3的接口技術(shù) , 可以說是DDR3的衍生 , 當(dāng)然GDDR5也作了發(fā)揚(yáng)光大 , 通過兩條并行總線實現(xiàn)高帶寬 。
GDDR5顯存早期的CPU頻率比較低 , 主頻只有幾十MHz , 那時內(nèi)存還是用的異步控制 , 在低主頻的情況下勉強(qiáng)夠用 , 但是隨著CPU頻率的不斷提升 , 現(xiàn)在已經(jīng)是4GHz的水平 , 內(nèi)存也只能水漲船高 , 后來推出了SDRAM(同步動態(tài)隨機(jī)存取存儲器)技術(shù) , 也就是給內(nèi)存加了一個時鐘頻率 , 與CPU的時鐘頻率相同 , 在此基礎(chǔ)上 , 先后出現(xiàn)了DDR、DDR2、DDR3 , 以及今天常見的DDR4技術(shù) , 
DDR技術(shù)的發(fā)展 , 其實就是上下沿數(shù)據(jù)傳輸及預(yù)讀取位寬的發(fā)展 , 比如DDR1采用2bit預(yù)讀取 , 采用上下沿傳輸 , 帶寬翻了幾倍 , DDR2和DDR3則進(jìn)一步將預(yù)取增加到4bit和8bit , 而目前主流的DDR4則引入了塊分組技術(shù) , 提高內(nèi)部并行度(變相增加預(yù)讀?。?nbsp;, 這樣它的帶寬又提升了一倍 。說完傳統(tǒng)內(nèi)存的發(fā)展 , 再看看顯存的發(fā)展 , 無論是GDDR1/2/3/4還是DDR1/2/3的數(shù)據(jù)總線都是DDR技術(shù) , 
【ddr4為什么波動大,ddr4和ddr5差別大嗎】GDDR5到來的時候 , 還是采用了基于DDR3的8-8bit預(yù)讀技術(shù) , 但是使用了兩條并行的DQ總線 , 類似于QDR(四倍數(shù)據(jù)速率)技術(shù) , 輕松將數(shù)據(jù)傳輸速率提升到4GHz以上 。當(dāng)然 , 雙DQ總線大大增加了GDDR5的引腳數(shù)量 , 從上一代的136個球增加到170個球 。同時 , GDDR5繼承了GDDR4的數(shù)據(jù)處理技術(shù) , 通過額外的DBI(數(shù)據(jù)總線索引值)來判斷數(shù)據(jù)流是正還是負(fù) , 從而降低信號噪聲和功耗 。

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