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騰訊為什么不搞區(qū)塊鏈,騰訊和阿里為什么不合作呢

2017年4月,騰訊發(fā)布區(qū)塊鏈計(jì)劃白皮書,旨在構(gòu)建區(qū)塊鏈生態(tài) 。2017年10月,騰訊加入加拿大區(qū)塊鏈研究院 。我們先來看看騰訊關(guān)于區(qū)塊鏈的大事年表 。2016年5月31日,金融區(qū)塊鏈合作聯(lián)盟深證正式成立,25家發(fā)起單位,騰訊等6家機(jī)構(gòu)為成員 。
騰訊為什么不搞阿拉德之怒?

騰訊為什么不搞區(qū)塊鏈,騰訊和阿里為什么不合作呢


首先阿拉德之怒是什么游戲?它是一款整體畫風(fēng)到玩法,再到游戲操作界面,都跟地下城與勇士十分相似的一款游戲,甚至你在游戲中一開始的人物選擇,都是有鬼劍士,神槍手,格斗家,這種地下城與勇士上經(jīng)典的角色職業(yè),而同時(shí),他的地圖的城市名字跟各種npc的名字,全部都跟地下城與勇士非常非常的像,想什么赫頓城,擦擦擦擦 。
【騰訊為什么不搞區(qū)塊鏈,騰訊和阿里為什么不合作呢】從他名字就可以看出來,阿拉德之怒這個(gè)名字,跟騰訊地下城與勇士的推出的動漫《阿拉德戰(zhàn)記》的名字十分相像,可以說這款游戲從一開始推出的時(shí)候,就是針對這地下城與勇士這款游戲來的 。騰訊的地下城與勇士作為一款生命力十分之長久的端游,在端游時(shí)代火得一塌糊涂之后,即使到了現(xiàn)在大家都玩手游,dnf依然能夠保持一定的用戶體量跟現(xiàn)金收入,這是騰訊非常重要的一款賺錢的手游,在大家的想法中,大家都非常期待地下城與勇士能夠出一款手游來適應(yīng)現(xiàn)在的大家碎片化游戲時(shí)間的一個(gè)節(jié)奏,但是呢騰訊一直又未能放出具體的首發(fā)時(shí)間,只是不斷的有測試的小道消息傳出,導(dǎo)致很多用戶一直心心念念,但又沒辦法看到什么苗頭 。
而在這時(shí)候,這一款阿拉德之怒就推出了,從他一開始推出的時(shí)候就主打這高仿地下城與勇士這樣子來的,導(dǎo)致很多玩家在玩了之后還一直以為他就是騰訊地下城與勇士的正版手游,但實(shí)際上騰訊卻,在很久之前就起訴阿拉德之怒說要讓他們整改下架了,但是由于各種流程性的東西,導(dǎo)致一直未能下架成功 。所以說騰訊不是不搞他們,他們一直在走流程,只是沒辦法把流程走完,官司一直拖著,阿拉德之怒就一直賺錢 。
騰訊和阿里為什么不合作呢?
首先從問題上來分析,騰訊有中國最強(qiáng)的社交,阿里有最強(qiáng)的電商和金融,這也就意味著騰訊有來自社交的巨大流量,阿里則手握電商以及金融的頭部流量!那么根據(jù)互聯(lián)網(wǎng)法則來說,掌握巨大流量的人一定可以拓寬更多的領(lǐng)域,與其說不合作,倒不如說雙方都想自己干!那么我們以騰訊為例,從QQ積累的大量用戶開始,進(jìn)而無線擴(kuò)展,幾乎什么都做!同樣阿里也是如此,以電商流量無限拓展!雙方同時(shí)還往對方的腹地發(fā)起猛烈的進(jìn)攻,騰訊用拍拍和易迅來進(jìn)軍電商,阿里則以來往,釘釘?shù)冗M(jìn)攻社交!結(jié)果是雙方基本都沒有成功,(釘釘并不算是純社交),但雙方都不死心,今年又會在支付 。
為什么騰訊不發(fā)展一個(gè)類似藏寶閣的游戲交易平臺?
作為資深游戲領(lǐng)域作者,我可以很肯定的告訴你,鵝廠是有自己的游戲交易平臺的 。大概是2011年上線,不過因?yàn)檫\(yùn)營不善而關(guān)閉了 。早年前,手游還沒這么火爆的時(shí)候,端游百花齊放,各大廠商都做了自己的交易平臺 。比如豬場的藏寶閣,狐貍的暢易閣,完美的尋寶天行,當(dāng)然少不了鵝廠的酷游交易平臺 。那時(shí)候,我玩過鵝廠的QQ仙靈,類似夢幻西游的一款回合制游戲 。
在游戲內(nèi)就有酷游入口,可以實(shí)現(xiàn)在游戲中就能操作各種交易 。我也在游戲里賣了不少游戲幣 。那時(shí)候我就關(guān)注過這個(gè)平臺,發(fā)現(xiàn)鵝廠的一些游戲,都開房了這個(gè)平臺的交易 。相信那個(gè)時(shí)間段,玩過鵝廠游戲的玩家應(yīng)該都有印象 。剛開始,酷游是免手續(xù)費(fèi)的,又是官方自己的交易平臺 。用起來很方便,審核速度也快,我個(gè)人還是覺得不錯(cuò)的 。

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