我的世界地圖怎么拼接

我的世界地圖怎么拼接?

我的世界地圖怎么拼接

每一張地圖總共有128×128像素 。每一個像素代表的實際大小由地圖的縮放尺度決定 。如果沒有經過任何縮放操作,最初始的地圖的每一個像素代表1格 。你可以在工作臺中將地圖與紙合成以將其比例縮小一個尺度 。
我的世界地圖怎么拼接

資料拓展:
1、在正式版 1.0.0 到12w34a之間的版本里,玩家若要合成一張新地圖,就不能使用Shift鍵:使用Shift鍵拿起的地圖永遠是 map_0 的副本,即在這個世界中合成的第一張地圖 。相同標記(map_0)的地圖之間的地形記錄會自動同步 。在創造模式,map_0 會自動創建,中心點在重生點,而且在物品欄中直接取出的地圖都是map_0 。但其它地圖仍然可以通過合成得到 。合成的第一張地圖是map_1,第二張是map_2,等等 。且合成的地圖無法重復得到,建議用箱子裝起來 。
我的世界地圖怎么拼接


【我的世界地圖怎么拼接】2、在1.8之前地圖擴大后(提示level)會保持level 0地圖的中心 。而level 0地圖中心選取的是X、Z坐標為128倍數的點 。這意味著如果試圖用幾張level 3地圖拼一個地圖墻需要在準確的位置新建地圖 。對level 3地圖而言是每隔1024格建一個 。如果沒有準確地確立中心點則幾張地圖會有重疊部分,不能完美對齊 。一個好的地圖墻可以由在1024整數倍坐標位置建立的level 3級地圖拼接而成 。在1.8之后任何縮放級別的地圖總會對齊到相應的網格中 。這意味著在一張地圖的任意位置(即使是邊角)重新新建空白地圖,最后得到的仍然和那張地圖一模一樣 。這些地圖將對齊到地圖寬度(level 3的地圖寬度是1024格)減去64的坐標 。這樣在出生點建立的地圖X\Z坐標都是從-64到960 。這部分創建的所有的地圖都會對齊到同樣坐標,保證在地圖墻上總能完美對齊 。一些使用地圖的玩家不太喜歡這種變化,因為這意味著他們的基地更不容易出現在放大后的地圖中心部分 。然而當探索世界的時候用地圖,你只需要在走出上一張地圖區域后立刻新建一張,就可以保證能夠拼接了——而在1.8前的版本做這件事你還需要等再走512格甚至更遠(取決于你用的地圖規模) 。

    推薦閱讀