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如何渲染線框模型

【如何渲染線框模型】

如何渲染線框模型


3Dmax軟件的渲染功能十分強(qiáng)大,它不僅可以渲染實(shí)物圖,同時(shí)也具備渲染線框圖的功能 。那么,應(yīng)該如何渲染線框模型呢?
打開3Dmax2012軟件,點(diǎn)擊【創(chuàng)建】-【幾何體】-【茶壺】,在作圖區(qū)域繪制一個茶壺模型,并設(shè)置好茶壺的參數(shù)(所示) 。
點(diǎn)擊【材質(zhì)編輯器】,彈出材質(zhì)編輯器設(shè)置框,點(diǎn)擊【漫反射】將顏色設(shè)置為白色,勾選線框前面的小方框 。完成后,將材質(zhì)球附加給茶壺模型(所示) 。
將輔助線框設(shè)置為黑色,點(diǎn)擊【渲染】圖標(biāo),彈出渲染窗口后,點(diǎn)擊【渲染】 。渲染出圖后將圖片保存起來,渲染線框模型便完成了 。
以一個角色模型為例,打開該模型文件,點(diǎn)擊【材質(zhì)編輯器】,給模型附加一個白色線框材質(zhì)球,并調(diào)整好線框的大?。ㄋ荆?。
完成后,點(diǎn)擊【渲染】,彈出渲染窗口后,點(diǎn)擊【渲染】 。渲染出圖后將作品存儲為jpg格式圖片,渲染線框模型便完成了 。

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