洛承認(rèn),在游戲中添加文字轉(zhuǎn)語(yǔ)音功能相當(dāng)困難,不過(guò)近年來(lái) , 《最后生還者:第二部》《刺客信條:英靈殿》等游戲在這方面做得非常不錯(cuò) 。“《最后生還者:第二部》真的很棒 。那款游戲在我推出Dislectek后不久發(fā)售,它讓我第一次意識(shí)到我正在做正確的事!”

文章插圖
《最后生還者:第二部》中可以調(diào)節(jié)字幕大小、方向和顏色,還有各種視覺(jué)輔助以及強(qiáng)化聆聽(tīng)等功能
與玩家一樣,游戲開發(fā)者也會(huì)受到讀寫障礙的影響 。那么 , Epic和Unity等公司是否在想方設(shè)法讓它們的工具變得更易于讀寫障礙人士使用?“這很難,因?yàn)閺能浖_發(fā)的角度來(lái)講 , 制作游戲是最復(fù)雜的工作之一,工序真的很難簡(jiǎn)化 。”不過(guò)洛補(bǔ)充說(shuō),“虛幻”引擎的菜單擁有文字轉(zhuǎn)語(yǔ)音選項(xiàng),某些引擎也可以可視化編程 。
“在某些地方,軟件的不同部分使用了相似的術(shù)語(yǔ) , 比如‘動(dòng)畫’‘動(dòng)畫師’,或者別的看著相似實(shí)則不同的稱謂……我認(rèn)為這會(huì)讓所有人都感到困惑,不僅僅是讀寫障礙人士 。”
洛還表示,他希望引擎開發(fā)者為有讀寫障礙的人群提供更友好、更易于理解的新手引導(dǎo)和教程,就像網(wǎng)上以視頻形式呈現(xiàn)的海量文檔和教程那樣 。“如果開發(fā)者也能制作一些切中要點(diǎn)的視頻教程或紀(jì)錄片 , 那就太棒了 。可以在文檔中插入視頻鏈接,或者添加文字轉(zhuǎn)語(yǔ)音選項(xiàng)——當(dāng)然 , 如果文字篇幅太長(zhǎng),又會(huì)導(dǎo)致我們難以理解 。”
洛再次強(qiáng)調(diào),為了幫助患有讀寫障礙的玩家更好地體驗(yàn)游戲 , 使用特殊字體并非最優(yōu)解 。“經(jīng)常有人建議開發(fā)者使用字體切換功能,這讓我非常惱火,也是我試圖在游戲行業(yè)促成一些改變的原因 。如果有人認(rèn)同我的想法 , 我會(huì)很高興 。”
“從某種意義上講,我們才剛剛起步 。我認(rèn)為Unity或其他公司今后會(huì)推出一些新功能,幫助我們解決與無(wú)障礙設(shè)計(jì)相關(guān)的更多問(wèn)題 。與此同時(shí),不同游戲內(nèi)的相同界面也會(huì)變得越來(lái)越標(biāo)準(zhǔn)化 , 可能會(huì)減少障礙的產(chǎn)生 。至于現(xiàn)階段,我希望平臺(tái)方能夠?yàn)殚_發(fā)者提供便利,讓他們能夠更容易地在游戲中實(shí)現(xiàn)文字轉(zhuǎn)語(yǔ)音功能 。”
本文編譯自:gamesindustry.biz
原文標(biāo)題:《Lowtek on tackling dyslexia in games》
【讀寫障礙玩家的出路在哪里?】原作者:Marie Dealessandri
相關(guān)經(jīng)驗(yàn)推薦
- 玩家為《異度之刃3》鳴不平:它才值得1000萬(wàn)銷量
- 新賽季也救不活!《戰(zhàn)地2042》玩家數(shù)不及前作一半
- 玩家在修改《史丹利的寓言》時(shí)意外發(fā)現(xiàn)了類似“千年蟲”的Bug
- EA將禁止玩家非法組隊(duì):我們中間出了一個(gè)叛徒!
- 跨次元戀愛(ài)游戲《代號(hào)海》引女玩家不滿:你不懂用戶
- 《戰(zhàn)神5》官方回應(yīng)首周銷量510萬(wàn):這要感謝玩家
- 玩家把《2077》標(biāo)志紋身上:這才是CDPR死忠粉
- 曝《孤島驚魂6》新DLC會(huì)有傳送門 玩家:多元宇宙?
- 《漫威復(fù)聯(lián)》“前途黯淡” 24小時(shí)峰值玩家僅有674人
- 魔獸玩家最后的遠(yuǎn)征:劍三被評(píng)為“最像魔獸的游戲”,這波贏了
