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ug4軸編程步驟

【ug4軸編程步驟】1、進入加工環(huán)境,然后選擇四軸加工模塊:然后選擇第一個圖標“可變輪廓銑”點擊確定 。
2、然后進入到可變輪廓銑設(shè)置圖框:設(shè)置部件與驅(qū)動方法 。進入“可變輪廓銑”對話框后,首先點擊“指定部件”選擇我們所建立的模型 。
3、驅(qū)動方法選擇“流線”,點擊確定進入流線對話框進行設(shè)置:在“流線驅(qū)動方法”里面點擊“流曲線”下面的“選擇曲線”,然后選擇模型的矩形螺紋的上下邊緣線:選擇上下邊緣線的是時候,不要同時選擇,先選擇上邊緣線后,點擊“添加新集”,然后在選擇下邊緣 。選擇完成后點擊確定,回到“可變輪廓銑”對話框 。
4、設(shè)置“投影矢量”與“刀具”:投影矢量選擇“刀軸”,然后選擇合適刀具 。
5、設(shè)置“刀軸”:刀軸選擇“遠離直線”,直線選擇X軸 。到這里這個程序基本設(shè)置完成,剩下的就是設(shè)置一些加工參數(shù):在“非切削移動”里面的“轉(zhuǎn)移/快速”選擇圓柱:這里是以圓柱為安全提刀點 。
6、設(shè)置完成后點擊“生成”:這就完成此工件的編程了 。

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