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全面戰(zhàn)爭(zhēng)傳奇不列顛王座5月29日更新內(nèi)容一覽 更新了什么


全面戰(zhàn)爭(zhēng)傳奇不列顛王座5月29日更新內(nèi)容一覽 更新了什么


全面戰(zhàn)爭(zhēng)傳奇不列顛王座5月29日更新了什么內(nèi)容?新作在29日進(jìn)行了第一次更新 , 很多玩家還沒來得及了解具體的更新內(nèi)容 , 小編在此給大家整理了“playme2”翻譯分享的全面戰(zhàn)爭(zhēng)傳奇不列顛王座5月29日更新內(nèi)容一覽 , 快來了解下吧 。
5月29日更新內(nèi)容一覽
此次主要的更新是為了響應(yīng)玩家們提出的在不同難度中更平衡的游戲難度的體驗(yàn) , 在高難度中感受更大的挑戰(zhàn) 。
我們的此次更新盡量照顧所有方面 , 因此做出了大量的改動(dòng) 。以下是更新的總體介紹:
*移除了箭塔唄占領(lǐng)與摧毀時(shí)對(duì)部隊(duì)的爆炸傷害 。
*與戰(zhàn)錘1 , 2一樣 , 在戰(zhàn)斗中按空格鍵時(shí)增加了“隱藏樹葉”的選項(xiàng) 。
*增加了高等級(jí)建筑的建造花費(fèi) 。
*高等級(jí)建筑的食物消耗增加 , 市場(chǎng)收入序列的建筑增加了食物消耗 。
*調(diào)整了一些市場(chǎng)建筑的收益 , 降低了部分省的后期總體收益 。
*你的派系領(lǐng)袖每持有一塊封地 , 需要100金幣的維護(hù)費(fèi) 。
*所有的稅收等級(jí)現(xiàn)在對(duì)你獲得的領(lǐng)地都會(huì)有治安懲罰 , 從-10 ~ -5不等 。
*為許多派系更改了勝利目標(biāo)條件 , 使得玩家有更多的玩法選擇;同時(shí)設(shè)法避免了一些太快速的短期勝利 。
*減少了科技研究的收益 , 使得它們不會(huì)過于強(qiáng)力 , 例如 , +15近戰(zhàn)技能的科技現(xiàn)在只能提供+6的近戰(zhàn)技能 , 之前的版本該科技給過多的部隊(duì)種類提供了過多的收益 。
*把“降低維持費(fèi)”與“降低招募費(fèi)”的人物特性的增益從-50%變更為-25% 。
*更改了不同難度下AI的增益加成 。
*更改了軍隊(duì)的補(bǔ)給量 , 因此部隊(duì)起始的補(bǔ)給減少 , 敵人領(lǐng)地的一些建筑會(huì)增加你軍隊(duì)的補(bǔ)給消耗 , 因此考慮軍隊(duì)擁有的補(bǔ)給與消耗變得更為重要 。
*改變了派系負(fù)面效應(yīng)的糧食懲罰 , 因此更加殘酷的食物減少懲罰事件在游戲更早期出現(xiàn) , 也會(huì)帶來更大的影響 。
【全面戰(zhàn)爭(zhēng)傳奇不列顛王座5月29日更新內(nèi)容一覽 更新了什么】*更改了戰(zhàn)爭(zhēng)熱誠的分值顯示 , 因此下一回合的戰(zhàn)爭(zhēng)熱誠的變更會(huì)顯示到這一回合中 , 科技研究給予的下回合的戰(zhàn)爭(zhēng)熱誠的加成同理會(huì)顯示在這一回合中 。
*一些單位的平衡性進(jìn)行了調(diào)整 , 特別是狂戰(zhàn)士 。
*更改了戰(zhàn)斗部隊(duì)的寬度體積 , 使得戰(zhàn)斗時(shí)陣線的顯示效果與我們期望的更加接近 。
*更改了“發(fā)現(xiàn)隱藏部隊(duì)”的參數(shù) , 因此單位能在樹林中隱藏得更好 。
你可以在下面的完整清單中看到此版本改變的所有項(xiàng)目 。
這是我們對(duì)不列顛王座的第一次正式更新 , 現(xiàn)在我們的工作是為游戲接下來的內(nèi)容做準(zhǔn)備 , 同時(shí)我們會(huì)在CA的官方臉書上收集了玩家們對(duì)此次更新的反饋 。我們會(huì)與你們共同討論我們將為游戲接下來的內(nèi)容 。
全面戰(zhàn)爭(zhēng)傳奇不列顛王座5月29日更新內(nèi)容一覽給大家分享到此 , 還沒更新的小伙伴們快快動(dòng)手更新吧 。
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