日本免费全黄少妇一区二区三区-高清无码一区二区三区四区-欧美中文字幕日韩在线观看-国产福利诱惑在线网站-国产中文字幕一区在线-亚洲欧美精品日韩一区-久久国产精品国产精品国产-国产精久久久久久一区二区三区-欧美亚洲国产精品久久久久

《背包英雄》評測:反向哆啦A夢的肉鴿歷險記


《背包英雄》評測:反向哆啦A夢的肉鴿歷險記


作者:NGA-hjyx01
《背包英雄》評測:反向哆啦A夢的肉鴿歷險記





*本文內容以常規(guī)的闖關模式為主(因為還沒怎么開始玩無盡模式)
背包英雄,雖然這個名字看起來很像是背包成精了要打人,但實際上是一個關于把空間整理與利用糅雜進地牢肉鴿冒險的游戲 。我和這個游戲也算是淵源頗深,很久以前它還是一個個人作者發(fā)表的免費網頁flash游戲時,就有好友清蒸貓鍋向我推薦過,而在如今正式登錄steam,又有王凌雪王姐姐給我了一份key,所以還是為它寫點東西,因為從各種意義上,這都算一個挺有創(chuàng)意的游戲 。
重新體驗被“空間不足”支配的恐懼
作為一個以背包玩法為特色的回合制肉鴿地牢冒險游戲,讓我們首先還是來聊一下它的“背包”部分相關的內容,畢竟后面的標簽對于老玩家而言沒見過上千,也有數百回了 。不同于哆啦A夢式一個包里啥都能放下的次元袋,在這樣一個游戲中,我們控制的是一個像回家的小老鼠(還有其他可選人物后文再聊),它初始的的背包格子只有3×3,其中一塊盾牌占地是2×2,一把木劍占地是3×1,一份補充能量(AP)的食物占地是2×1 。
《背包英雄》評測:反向哆啦A夢的肉鴿歷險記





4+3+2 = 3×3 = 9,半個格子也沒有剩下,讓人回想起剛開始租房時那10個平米可能還不到空間里塞下10+個行李打包,或者是在64G的手機中因為QQ和微信文件的飛書膨脹不得不各種閃轉騰挪把一個個APP送入回收站的悲慘經歷...
以背包整理和物品擺放為核心的策略博弈
那么以背包中的物品,我們就開始了冒險之旅——角色固定擁有3點AP,盾牌或者劍以及后續(xù)獲得的其他武器&護甲使用絕大部分都需要AP(也包含很多傷害低&次數也受限的0AP物品),消耗品則不需要,但顧名思義,在使用后即會消失,所以在一個回合你可以使用木劍3次,也可以用木盾格擋住即將到來的傷害,再用剩下的AP來打出傷害 。
《背包英雄》評測:反向哆啦A夢的肉鴿歷險記





如果說上面一段描述對你來說有既視感的話,那也確實沒錯,這聽上去就像是一個“不用抽牌也沒有卡池循環(huán)”的卡牌游戲,而之前也確實有過這樣的卡牌游戲名為《骰子地下城》,而骰子地下城還用“投骰”構成了每一次行動中的變數才增加趣味性,那么看起來核心玩法比《骰子地下城》還簡單的《背包英雄》趣味性體現(xiàn)在哪呢?
《背包英雄》評測:反向哆啦A夢的肉鴿歷險記





那就是物品的擺放與整理——不同于《骰子地下城》,往背包中放武器只需要考慮占據格子的多少,在《背包英雄》中,除了要盡可能的利用好背包的每一格空間,還需要考慮物品在位置擺放中所起到的各種額外效果,比如“頭盔”必須在最頂上的一行才能發(fā)揮作用,并且會讓右邊所有的其他頭盔類物品失效,這就很有趣了,因為符合了現(xiàn)實中頭盔要戴在頭上且只能戴一個的設定*、又比如“鞋子”類的物品則正好相反,需要沉底才能發(fā)揮作用 。
*雙頭食人魔表示不服
《背包英雄》評測:反向哆啦A夢的肉鴿歷險記





這種“上浮”或者“沉底”的設定也存在于其他類型的物品中,比如“寶石”類物品會固定上浮、“建材”類的則會沉底 。而這種上浮和沉底的機制也有一些進一步衍生的策略空間,比如傳說級別的建材擁有“下方每有X格空間每回合產生X點護甲”的設定——看到這里可能會讓人奇怪:都已經沉底了改如何讓下方還有空間?答案是用魔法打敗魔法:在這個建材的下方繼續(xù)放固定沉底的物品就好了...

推薦閱讀