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無期迷途:傷害計(jì)算公式分享以及無期迷途全角色評價


無期迷途:傷害計(jì)算公式分享以及無期迷途全角色評價


作者:NGA-調(diào)情不如逗貓
首先分享一下我總結(jié)的傷害計(jì)算公式(法傷物傷都是攻減防)
[攻×(1+百分比攻擊加成)-防×(1-減防)×(1-穿透)]×技能系數(shù)×(1+常規(guī)增傷)×(1+破核額外增傷)×(1+承受傷害提升)×狀態(tài)系數(shù)×普攻或必殺加成×物理或法術(shù)加成×其他=最終傷害 。
1.攻就是面板攻擊
2.能提供百分比攻擊加成的有:露薇婭·蕾的一被動,破碎防線烙印以及正義烙印等,經(jīng)驗(yàn)證同名之間是相加減的 。
這提一嘴迪蒙,迪蒙的二階不是也能加攻嗎?經(jīng)我測試,他是開大之后大招范圍內(nèi)的友軍才會加攻,而且數(shù)值很低,70級沒專武的滿枷迪蒙,在獲得自身血量50%的護(hù)盾時,只能給隊(duì)友加7點(diǎn)攻擊 。
3.能提供減防的有nox的二被動,破碎防線buff以及狼獾的二階被動 。這個不同的減防之間是加減還是相乘還不清楚,等后面破碎buff更新了我會測試的 。
4.能提供穿透的有,nox的的二階被動,艾恩的的二階被動以及蘭利的二階被動 。這個不同名的穿透之間是加減還是相乘我也不清楚,等后面測吧 。
【無期迷途:傷害計(jì)算公式分享以及無期迷途全角色評價】5.技能系數(shù)就是普攻倍率或者必殺倍率,對于卓雅和nox這類提到開大是轉(zhuǎn)換攻擊形態(tài)的角色,開大前后都是普攻,都吃普攻傷害加成 。
開大前技能系數(shù)取普攻倍率,開大后技能系數(shù)取必殺倍率,所以nox普攻等級不用拉很高,大多數(shù)時候都是要喂她充能開大的 。
6.常規(guī)增傷就是下圖圈著的這類 。
無期迷途:傷害計(jì)算公式分享以及無期迷途全角色評價





7.破核額外增傷類型見下圖,提一嘴就是我也不知道亡者之擁這個烙印加的破核增傷是不是跟這個一個乘區(qū),因?yàn)槲覜]這個烙印,沒測過 。
8.能造成敵人承受傷害提升的有蘭利一枷,澈一被動,麗莎專烙這種 。
9.狀態(tài)系數(shù)有三個,對應(yīng)敵人的三種狀態(tài),敵人未露核,取1 。敵人被核心保護(hù)取0.75 。敵人處于破核狀態(tài),取1.5 。
10.普攻加成就是新城夢想那個效果,只要是用普攻的都能吃到 。必殺加成的話就是放技能有增幅,伊琳娜和科希枷鎖里就有這種加成 。
11.物傷法傷加成應(yīng)該懂吧
12.其他里面包括,只有普攻才能觸發(fā)的暴擊爆傷加成,召喚物傷害加成,赫卡蒂的一被動以及伊琳娜的一被動等
帕加茜那個輻射場還有各種生命流逝的那種效果暫時還沒算,等以后再說吧
破碎防線里面的對破核敵人造成傷害增加50%還有伊琳娜技能傷害增加50%這種效果等我刷到這些buff了再測試 。
說一下什么叫傷害稀釋,就拿普攻傷害加成來算,帶滿級新城的零枷nox普攻傷害加成為21%,此時你去打破碎防線去了,選了個普攻傷害+30%的詞條,然后你就會發(fā)現(xiàn)你的傷害其實(shí)并沒有提升30%
因?yàn)槟愕钠展?21%變成了151%,其實(shí)是提升了151/121-1=24.8%的傷害,你以為提升了30%其實(shí)只提升了24.8%的傷害,這就叫傷害稀釋 。
同理你的暴擊傷害從150%變到200%其實(shí)只提升了33.3%的傷害 。
你看過式子之后你會發(fā)現(xiàn),攻擊百分比提升和減防是真的重要 。
這么算,你用一個600攻的卓雅打一個240防的boss
攻減防是(600-240),然后后面雜七雜八的乘區(qū)乘完我按2.3算 。
傷害就是(600-240)×2.3=828
然后現(xiàn)在有個隊(duì)友給你加了15%的攻擊 。
你的傷害就變成了
(600*1.15-240)×2.3=1035
1035/828=1.25
相當(dāng)于提升了25%的傷害 。
然后再算nox減防的收益 。中危區(qū)第一個boss布蘭德醫(yī)生70級的防御力是240+

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