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無期迷途:傷害計(jì)算公式分享以及無期迷途全角色評價( 二 )


減防按七級22.2%算,240*0.222=53,相當(dāng)于她能為隊(duì)里所有物理輸出角色提供53點(diǎn)攻擊力
然后就是全角色評價 。
在這個游戲里對角色來說什么最重要呢?
就我這幾天玩下來的體驗(yàn)來說就是看以下四點(diǎn):
破核猛不猛?
傷害高不高?
輔助強(qiáng)不強(qiáng)?
控場穩(wěn)不穩(wěn)?
其中傷害和破核能力占得比重我認(rèn)為要比輔助和控場能力占得比重大一些 。
然后我就根據(jù)這四點(diǎn)對現(xiàn)有的九張金卡進(jìn)行了一個初步的排序 。
T0:nox、伊琳娜、白逸
T0.5:蘭利、哈梅爾
T1:卓雅
不好評級:夏音,迪蒙,科希
一、諾克斯
開大期間群傷充足,全場減防光環(huán)技使他在當(dāng)前以物理輸出為主的環(huán)境中不可替代 。
專烙能給她提供一定的破核能力,優(yōu)先級很高 。有傷害,能破核,能輔助,能抗傷,你還要啥自行車?缺點(diǎn)就是45能量大招啟動太慢 。
一枷延長大招時間,三枷提升減防能力,四枷開局增加15能量,加快啟動,提升都很大 。
順帶一提,所有自回能角色在沒有得到其他增益的情況下,不論她攻擊與否,都是1秒回1能量 。三枷五枷的普攻傷害加成提升也不小,預(yù)測noxup時流水會大漲 。
技能優(yōu)先升大招和減防被動,其次升普攻和加攻被動 。
推薦烙?。盒鲁菈粝肴?普攻和大招都能吃到加成,対傷害的提升很大)調(diào)率零,希望,回廊空想這些能給能量的烙印也可以選擇 。
破碎防線這種競速本對啟動速度要求真的很高,其他的看后續(xù)開發(fā)吧,現(xiàn)在金烙印太難刷,不太清楚魂裂和潘多拉是否適用于nox 。
專烙優(yōu)先級:極高五星 。
二、伊琳娜
法師牌面,一個頂一隊(duì)真是不過分,大招三個形態(tài)各有各的特點(diǎn),黑洞群傷極其出色,也有一定控場能力 。
破核X,兩次傷害破群體2核,效率不談了 。接下來湮滅亂流!7級倍率1332%,10級倍率1620%,然后她的攻擊力是除了科希以外最高的,滿級足足700攻,三枷增傷,必殺增傷,一被動增傷全在不同的乘區(qū),全沒有被稀釋 。
隨便一個大就是兩三萬的傷害,破碎防線中危區(qū)boss滿血也就十萬,選到伊琳娜專屬詞條的情況下,帶賦能可以使伊琳娜打boss時能先用一次破核大,再用兩次湮滅亂流,這一套瞬間就能蒸掉boss百分之五六十的血 。
同時合謀被動能回局長能量,危機(jī)時刻真是能扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局 。傷害,破核,輔助三項(xiàng)全能王,控場能力也有一些 。抽到必練,上場率極高 。
三枷還是很重要的,1245枷提升也不小,抽到重的也不虧 。
技能優(yōu)先升大招,其次升兩個被動 。
推薦烙?。和稣咧畵砣咨坛强蓳Q(可大幅提升破核傷害)前期可以用辛迪加榮耀過度 。
專烙優(yōu)先級:較低二星 。(我還沒想好埋雷這個技能該怎么用)
三、白逸 。
破核能力極強(qiáng),尤其是面對多核怪時,打四五個核的那種boss真的得抽個白逸爽一把,她是自動回能,操作起來也簡單,就是操作快了老誤觸有點(diǎn)麻煩,然后有點(diǎn)費(fèi)步數(shù) 。
傷害的話,開了專武粗略算一下還是很可觀的,開荒期我主要是用她破核,傷害沒怎么注意過 。后續(xù)練一練看看實(shí)戰(zhàn)怎么樣吧 。
一枷回步數(shù),算是個特殊的機(jī)制,效果還行,白逸確實(shí)有點(diǎn)費(fèi)步數(shù),打的時間短還好,時間長了不回點(diǎn)步數(shù)真的難頂 。因?yàn)閷N淠馨驯袈誓苻D(zhuǎn)化成攻擊,所以抽到重的也不虧 。
技能優(yōu)先普攻和暴擊被動 。然后是攻擊被動,大招不用點(diǎn) 。
推薦烙印:爆傷套,藍(lán)雨套 。暴擊回能套都可以,一套加傷害,一套減步數(shù)消耗,一套快速充能,白逸都能用 。

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