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1、這游戲是魔獸一樣的戰(zhàn)法牧鐵三角游戲 。所以先定位自己喜歡打什么 。
2、首先坦克類肉盾職業(yè):騎士、戰(zhàn)士、暗黑騎士(3.0新職) 。
騎士:傷害低、物理防御優(yōu)秀,基本上都是當(dāng)MT的,優(yōu)點(diǎn)就是皮糙肉厚、操作簡單 。
戰(zhàn)士:傷害比騎士高、回血能力優(yōu)秀,但不如騎士硬,3.0后基本鎖定了ST的鐵飯碗,操作稍微比騎士復(fù)雜一點(diǎn)點(diǎn) 。
暗黑騎士:新職沒玩過,屬于魔防減傷型坦克,在MT位置可以打出最高的傷害 。
3、其次是輸出(DPS)職業(yè):
武僧:站樁王,站樁的情況下DPS最高,腦殘腳的存在讓他在2.X版本開荒成為必備職業(yè),操作略復(fù)雜 。
龍騎:3.0版本主角職業(yè),曾經(jīng)因?yàn)槟Э沟妥钊菀滋墒?,?jīng)過幾個(gè)版本的強(qiáng)化后,不那么容易死了 。人口最多的近戰(zhàn)輸出,就因?yàn)橐粋€(gè)字,帥 。
忍者:這個(gè)職業(yè)對(duì)網(wǎng)絡(luò)和手速的要求比較高,操作難度和傷害都中規(guī)中矩 。
詩人:輔助型輸出,大多數(shù)時(shí)候在副本里干雜活,不過輸出環(huán)境是最好的,因?yàn)榭梢詁iubiubiu 。
機(jī)工士:3.0新職業(yè),沒玩過,定位也是輔助型輸出,但是據(jù)說操作難度較大 。
黑魔:暴力法爺,最強(qiáng)的AOE傷害,操作簡單,但是要讀條 。
召喚:走持續(xù)傷害路線的法爺,召喚寶寶一起戰(zhàn)斗,傷害中規(guī)中矩,3.0以后崛起,因?yàn)榭梢哉賳旧颀?。
4、最后治療職業(yè):
白魔:大奶,群療能力優(yōu)秀 。
學(xué)者:二奶,單人治療能力優(yōu)秀,奶量雖然不如白魔,但可以上各種護(hù)盾、BUFF 。
【ff14好玩嗎 ff14真的有那么好玩嗎】占星:3.0新職業(yè),據(jù)說一開始很廢,但是強(qiáng)不強(qiáng)是一個(gè)版本的事,帥不帥是一輩子的事 。

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