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國內(nèi),誰才能吃到三消+SLG的蛋糕?( 二 )


國內(nèi),誰才能吃到三消+SLG的蛋糕?





出現(xiàn)這樣的情況與游戲本身品質(zhì)有很大關(guān)系,而品控問題與游戲制作背景脫不開關(guān)系 。事實(shí)上《指尖領(lǐng)主》并非是陀螺網(wǎng)絡(luò)被騰訊投資后才立項(xiàng)的全新項(xiàng)目 。陀螺網(wǎng)絡(luò)早前就在海外市場內(nèi)測過一款名為《Puzzle & Conquer》的產(chǎn)品,《指尖領(lǐng)主》正是這款原本面向海外市場的游戲“出口轉(zhuǎn)內(nèi)銷”后的產(chǎn)物 。
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陀螺網(wǎng)絡(luò)官網(wǎng)
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在巨楓官網(wǎng)上游戲名稱是《領(lǐng)地與紛爭》
可以想見,陀螺網(wǎng)絡(luò)大概是在取得騰訊投資后對原本面向海外市場的產(chǎn)品進(jìn)行大改,加入新的美術(shù)、劇情、動畫、音樂資源后在國內(nèi)推出 。這些本地化內(nèi)容在玩家初入游戲時(shí)就都能體驗(yàn)到,比如六耳靈猴(悟空)、青龍武圣(關(guān)羽)等人物都在新手教學(xué)時(shí)就會出場并免費(fèi)贈送給玩家 。
然而游戲在體驗(yàn)上的問題也正是來源于這些強(qiáng)行嫁接上去的新元素 。比如新加入的中國風(fēng)英雄與游戲原本的英雄體系割裂 。關(guān)羽等英雄由于是系統(tǒng)贈送星級較低,而游戲原本的高級英雄卻是一些無IP的“路人甲”角色,自然引起玩家不滿 。
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此外,英雄的中文配音可能為了追求個性而使用了一些方言,但方言對應(yīng)的角色卻都是西方奇幻背景的 。結(jié)果就是圣騎士操著一口東北話,章魚海盜操著一口四川話 。這樣的“創(chuàng)新”多少有些不倫不類 。
游戲的音樂部分同樣被玩家吐槽,比如有玩家指出游戲主界面音樂疑似出自《閃之軌跡》的BGM 。
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事實(shí)上本作的配音、音樂和歌曲是制作公司外包給一家音頻資源外包供應(yīng)商“奇億音樂”完成的,游戲使用《閃軌》BGM不見得是沒有版權(quán)的 。但主界面音樂都非原創(chuàng),至少說明制作方在這方面可能沒有投入太多關(guān)注 。
游戲在細(xì)節(jié)上的不足還有很多 。比如游戲明明上線國服,整個商店系統(tǒng)走的竟還是外服定價(jià),消耗品價(jià)格明顯過高,沒有照顧國人消費(fèi)習(xí)慣,自然會引起差評 。
還比如新手引導(dǎo)劇情中有意無意地加入女英雄換衣之類的媚宅元素,顯然對女性玩家并不友好 。只能說制作方接受采訪時(shí)所說的“擴(kuò)大玩家群體”“吸引女性玩家”都只是說說而已,并沒有落實(shí)到產(chǎn)品的品控層面上去 。
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以上種種問題反映出來的都是《指尖領(lǐng)主》對產(chǎn)品定位的模糊 。游戲到底想主打什么年齡群體、什么性別群體,都是模糊的 。產(chǎn)品定位反復(fù)橫跳最終在游戲內(nèi)留下了許多劃痕,也讓宣發(fā)使不上勁,上線之后得到負(fù)面評價(jià)也就不足為奇 。當(dāng)然普通玩家并不會去區(qū)分研發(fā)與發(fā)行,所以對游戲一切的不滿的鍋?zhàn)匀欢妓Φ津v訊身上 。
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三消+X的機(jī)會還在嗎?
相比海外熱鬧,國內(nèi)三消+X的賽道似乎一直還沒有被占領(lǐng) 。
早在《指尖領(lǐng)主》上線之前,打造出爆款《Puzzles & Survival》的易娛網(wǎng)絡(luò)就嘗試在國內(nèi)上線過《龍谷騎兵》《謎題大陸》等產(chǎn)品,但由于產(chǎn)品都只是對海外版本的直接搬運(yùn),沒有做太多的本化優(yōu)化,也沒有相關(guān)宣發(fā) 。游戲上線之后顯得比較冷清,沒有掀起多少關(guān)注 。

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