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爐石傳說經典牌退環(huán)境與修改抉擇分析 爐石經典卡牌淺談( 三 )


連擊和移回手牌兩個元素不會修改 。
效果會增加更多combo可能性,例如,連擊:將敵方所有在場上超過一回合的隨從移回其擁有者的手牌 。

爐石傳說經典牌退環(huán)境與修改抉擇分析 爐石經典卡牌淺談


劫持者這張冷板凳多年的牌,不知道能否重現從來沒出現過的光輝
【法力冤魂】
猜測一下,這張牌的設計本意是通過先手占場,壓制對面占場隨從質量,在自己的回合再通過交換送掉,以至于達到“你的對手召喚隨從的法力消耗增加(1)點 。”的目標 。
從對于爐石戰(zhàn)斗機制的契合程度來看,這張牌的設計相當出彩,但是環(huán)境的影響下卻事與愿違 。
2/2的身材具有被1費隨從解掉的能力 。即使是先手占場,也得遇到二費有怪的注重隨從交換的卡組才有機會產生以上的情況,否則僅僅只是等到六七費的時候被AOE清場而已 。況且目前的環(huán)境,即使設計師幾番加入調整,但卡組的自閉性仍然存在 。
修改預測:
增加占場能力,或者調整效果(比如所有角色的法術牌法力消耗+1) 。
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為了隨從交換進行的設計,從現在看來事與愿違了
最后一個預測,白板隨從的身材會修改,但修改的白板卡牌僅僅只是小部分 。
文章的末尾,也說一點個人主觀向的東西 。
坐冷板凳的卡牌不一定會被修改,原因在于冷板凳有兩種坐法,一種是已經有這個套路,但是用不上,另外一種是并沒有這個套路 。而前者是被修改的主要原因 。
經典基礎包的作用不僅僅在于給玩家提供拓展思路,同時也是官方制作拓展的思路參考 。
例如暴雪削弱卡牌常見的套路是,提高這張牌的費用和身材,導致破壞某個combo 。然后在接下來的拓展中,再以這些牌為參考,做出相匹配的牌 。比如饑餓的禿鷲從二費增加到五費之后,官方出了四費寄生惡狼,通過亡語召喚野獸與之配合等 。
只是一點微小的工作,謝謝大家,最后給各位拜個早年,新年好~
更多相關資訊請關注:爐石傳說:魔獸英雄傳專題

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