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爐石傳說(shuō)經(jīng)典牌退環(huán)境與修改抉擇分析 爐石經(jīng)典卡牌淺談


爐石傳說(shuō)經(jīng)典牌退環(huán)境與修改抉擇分析 爐石經(jīng)典卡牌淺談


新的一年到了《爐石傳說(shuō)》又將面臨卡牌退環(huán)境的局面,然而經(jīng)典牌里有太多的強(qiáng)力卡牌,這些卡牌是將被修改還是破例退環(huán)境呢,感興趣的朋友來(lái)看一下玩家對(duì)此的分析吧!(文章轉(zhuǎn)載自旅法師營(yíng)地)
新的一年來(lái)了,爐石傳說(shuō)也面臨新的分岔選擇,每一個(gè)選擇都牽動(dòng)著無(wú)數(shù)玩家的期望 。
就目前而言,經(jīng)過(guò)幾次版本迭代,爐石傳說(shuō)仍具有不錯(cuò)的生命力 。根據(jù)ben的言論,為了讓環(huán)境更加豐富,可能會(huì)對(duì)經(jīng)典基礎(chǔ)包進(jìn)行退環(huán)境,對(duì)此筆者進(jìn)行一些預(yù)測(cè) 。
【爐石傳說(shuō)經(jīng)典牌退環(huán)境與修改抉擇分析 爐石經(jīng)典卡牌淺談】文章的開(kāi)頭,在預(yù)測(cè)之前,先來(lái)說(shuō)一說(shuō)個(gè)人主觀向的東西 。
職業(yè)卡與中立卡強(qiáng)度不能直接對(duì)比 。
不同職業(yè)卡之間強(qiáng)度不能直接對(duì)比 。
九大職業(yè)的玩法特色不同,每一個(gè)職業(yè)所擅長(zhǎng)的和缺少的戰(zhàn)術(shù)也不同 。為了讓玩家的套牌更具有職業(yè)特色,暴雪最初做了兩件事,一件事是沒(méi)有中立法術(shù),另一件事是職業(yè)卡強(qiáng)度略高于中立卡 。以此作為交換,讓玩家以強(qiáng)度作為線索進(jìn)行職業(yè)套牌的構(gòu)筑,基于強(qiáng)度的基礎(chǔ)上,讓玩家嘗試套牌的更多可能性 。
本意是一回事,有沒(méi)有達(dá)到是另一回事,主觀向的猜測(cè)是否真的是暴雪本意又是另一回事了 。但不可否認(rèn)的是,爐石傳說(shuō)這個(gè)游戲是注重游戲體驗(yàn)的 。氪金并不是單方面為了更強(qiáng)而是為了更豐富的游戲體驗(yàn) 。
這點(diǎn)從爐石傳說(shuō)的經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)可以看出 。戰(zhàn)網(wǎng)點(diǎn)并不能與金幣直接兌換且無(wú)法計(jì)算比例,玩家通過(guò)每日任務(wù)等機(jī)制持續(xù)進(jìn)行游戲可獲得絕大多數(shù)資源,且這些資源可以轉(zhuǎn)換 。而對(duì)于快餐式玩家,爐石的經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)可以獲取較高收費(fèi) 。并通過(guò)版本迭代和玩法爭(zhēng)取較高的留存 。
總結(jié)成一句話就是:你見(jiàn)過(guò)爐石傳說(shuō)找代練的嗎?
什么?你見(jiàn)過(guò)!好吧當(dāng)我沒(méi)說(shuō) 。
那么回歸正題 。
預(yù)測(cè)一:退環(huán)境的牌中不包含職業(yè)牌 。
前文提過(guò),職業(yè)牌決定一個(gè)牌組的職業(yè)特色 。一個(gè)合格的職業(yè)設(shè)計(jì)通常具有幾張能帶動(dòng)構(gòu)筑思路的牌,并能各自衍生出不止一種牌組 。其余牌的則是引導(dǎo)玩家加入構(gòu)筑的強(qiáng)度看起來(lái)高于中立牌的牌,當(dāng)然不排除二者具備的牌 。想一想暴雪為什么要退環(huán)境呢?因?yàn)槟承┡平M出現(xiàn)率過(guò)高使得暴雪之后的拓展所產(chǎn)生的套牌并沒(méi)有足夠的表現(xiàn)力 。還記得盜賊職業(yè)卡配合下的奇跡戰(zhàn)在天梯和各種職業(yè)聯(lián)賽盛行的情況嗎,同樣的情況在與戰(zhàn)士職業(yè)牌配合后組成奴隸戰(zhàn)一樣出現(xiàn)了 。換句話說(shuō),如果爐石主流卡組只有那么幾套,那么新拓展的付費(fèi)率恐怕堪憂 。假設(shè)一個(gè)新玩家在僅有基礎(chǔ)經(jīng)典卡池,在基礎(chǔ)經(jīng)典卡池職業(yè)牌較少的情況下,假如帶動(dòng)牌組構(gòu)筑的職業(yè)牌少了那么幾張,那么結(jié)果是職業(yè)特色的缺失 。
爐石傳說(shuō)經(jīng)典牌退環(huán)境與修改抉擇分析 爐石經(jīng)典卡牌淺談


因?yàn)閼?zhàn)士職業(yè)牌的完美配合,奴隸戰(zhàn)曾一度盛行
預(yù)測(cè)二:血法師薩爾諾斯,碧藍(lán)幼龍,希爾瓦娜斯風(fēng)行者,炎魔之王拉格納羅斯會(huì)退環(huán)境 。
在最新的拓展龍爭(zhēng)虎斗加基森中,拉希奧的設(shè)計(jì)意圖很明顯,這是為龍牧設(shè)計(jì)的一張牌 。
為什么設(shè)計(jì)這張牌呢?答案是補(bǔ)充龍牧的過(guò)牌,但重點(diǎn)在于補(bǔ)充過(guò)牌的方式 。單獨(dú)將碧藍(lán)幼龍與拉希奧對(duì)比會(huì)發(fā)現(xiàn),二者都有過(guò)牌的屬性,碧藍(lán)幼龍相比之下還更有龍的屬性,并且具有法術(shù)傷害加成,因此碧藍(lán)幼龍的設(shè)計(jì)相當(dāng)全面 。不僅僅是龍牧,在其他主流卡組中,碧藍(lán)幼龍也有較高的出現(xiàn)頻率,相比之下拉希奧的適用范圍則顯得偏窄 。適用性廣的牌對(duì)于豐富環(huán)境來(lái)說(shuō)并不是一件好事,在版本更新之后,適用性廣的牌會(huì)在新套牌中穩(wěn)定占用牌位,從而降低了其他牌出場(chǎng)的機(jī)會(huì) 。因此,暴雪目前的思路偏向于減少泛用性設(shè)計(jì),增加針對(duì)性設(shè)計(jì) 。經(jīng)典基礎(chǔ)包中泛用至今的卡牌,也正是這么幾個(gè) 。砰砰博士曾經(jīng)也是人手一張的,可是你現(xiàn)在已經(jīng)看不到他了 。

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