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淺談新版烏迪爾兩大流派,法坦主鳳流,輸出主虎流


淺談新版烏迪爾兩大流派,法坦主鳳流,輸出主虎流


烏迪爾在重做之初表現(xiàn)并不佳,不過隨著召喚師們的不斷摸索,終于將其打法思路穩(wěn)定了下來 。目前看來法坦主鳳流和穿甲主虎流是烏迪爾兩大主流玩法,今天就為大家簡單介紹一下這兩種流派的思路 。
法坦主鳳流
法坦主鳳流已經(jīng)一個比較成熟的打法了,目前在韓服表現(xiàn)極佳,屬于高分段T1級上單 。玩法就是利用覺醒R的百分比傷害來打AOE,通過坦克裝備和覺醒W抗傷害 。最初很多人出純AP裝,但純AP裝收益并不高,而且還很脆 。轉(zhuǎn)為法坦裝后勝率暴漲,非常適合打團(tuán) 。
天賦出裝
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天賦主系堅決,副系啟迪,這套符文強化了烏迪爾的消耗能力,團(tuán)戰(zhàn)也能利用覺醒R來觸發(fā)回血的效果 。如果是打野烏迪爾,推薦基石換成相位猛沖,更容易控到人打出后續(xù)的傷害 。
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出裝先出日炎/煉金罐,然后做出小面具 。小面具的持續(xù)傷害非常契合烏迪爾,而且還能提供不俗的法強,輸出裝備只需要這一件就足夠了 。再之后出一些純坦裝了,自然之力、蘭頓都是比較好的選擇 。
玩法加點
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主R副W,加滿后再點E 。
法坦主鳳流玩上路的比較多,因為法坦烏迪爾滾雪球能力弱,需要一定的裝備支持 。在上路打的比較舒服,只要不滅好了就E上去拍暈然后打出覺醒R,再開W換血 。就算是打不過也可以直接用覺醒R來清線,保證上半?yún)^(qū)有線權(quán)隨時可以支援野區(qū) 。
團(tuán)戰(zhàn)里先手第一個覺醒技能很重要,如果能夠控到后面直接覺醒E過去拍暈,然后開覺醒W抗傷害或者E直接拉開 。沒有機會摸到后排,那就用覺醒R打傷害,再用E輪流暈對方的前排,保護(hù)隊友 。簡單來說法坦主鳳流的定位就是團(tuán)戰(zhàn)粘著人打,有坦克的承傷和戰(zhàn)士的傷害 。但是控制沒有坦克英雄來的那么直接,缺乏獨C的能力 。
輸出主虎流
主虎流整體來說表現(xiàn)都是不如主鳳的,因為烏迪爾即使有覺醒E都無法解決短手這個問題 。加速和位移的差距依然很大,出一身輸出裝備團(tuán)戰(zhàn)很難摸到后排 。所以主虎流推薦有一定熟練度的玩家使用,只適合打野位置,因為野區(qū)很容易滾起雪球,打線上太脆還沒清線能力 。
天賦出裝
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天賦主系堅決,副系巫術(shù),這套符文最大化烏迪爾的爆發(fā) 。烏迪爾非常需要攻速,不僅能夠打出更高的爆發(fā),高攻速也更容易刷出覺醒的被動 。副系則是增加烏迪爾的移速,不停開E技能到處跑圖GANK 。
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虎流到現(xiàn)在出裝屬于是五花八門,有出暗爪/星蝕補魔切出收集者的刺客打法,也有出神分/挺進(jìn)著,然后轉(zhuǎn)戰(zhàn)士的打法 。因為烏迪爾Q技能AD加成比較低,所以更多的是靠打出技能特效來,而且后期一定要出肉裝,不然團(tuán)戰(zhàn)根本站不住 。
玩法加點
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主Q副W,前期可以考慮點1級R清野 。
虎流只適合打野,在野區(qū)速3直接GANK,最好是繞眼位然后開E技能加速過去打出覺醒Q 。有紅BUFF的烏迪爾前期傷害非常夸張,基本上暈住就是半條血 。然后回家做出鋸齒短匕就去找對面的打野,一定要多入侵,一旦陷入對刷節(jié)奏對于烏迪爾來說就是慢行死亡 。中期換了掃描去抓落單的英雄,虎流烏迪爾不適合打大規(guī)模團(tuán)戰(zhàn),拿資源抓人才是核心 。

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