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《巫師3:狂獵》不良因素解析攻略


《巫師3:狂獵》不良因素解析攻略


《巫師3:狂獵》發(fā)布到現(xiàn)在,想必每個玩家對游戲都有不同的看法,接下來小編要為大家?guī)淼氖峭婕曳窒淼摹段讕?》不良因素解析,一起來看看吧!
《巫師3:狂獵》不良因素解析攻略



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《巫師3:狂獵》不良因素解析攻略


1. 劇情太黑暗了
巫師3的劇情有多黑暗?如果你看過美劇權利的游戲的話,那么巫師3的劇情黑暗程度是它的五倍,什么搞基,煮小孩吃等劇情比比皆是,游戲里面根本就沒有溫馨愉快的劇情,這樣的劇情讓人覺得惡心,難受,還讓不讓人好好玩耍了
2. 戰(zhàn)斗太難
如果你選高難度的話,你發(fā)現(xiàn)這個游戲戰(zhàn)斗根本就沒辦法無腦通關,每場大的戰(zhàn)斗都需要先做前期準備和調查,戰(zhàn)斗過程中還需要思考戰(zhàn)術,翻滾滑步什么的都需要看準時機,還要做好精力槽管理,簡直就是黑魂的那種感覺,還有什么時候用什么樣的油什么時候喝什么魔藥都要思考清楚,還要控制藥品毒性,太費腦子,而且連普通雜兵都他媽會格擋你的攻擊,一旦被兩三個雜兵包圍就會很危險,完全沒有無雙那樣的爽快感,打起來太累
3. 太黃太暴力
游戲里面各種ji院,各種啪啪啪露點場景就不說了,就連語言也相當粗俗,還記得ciri和男爵手下聊天說自己騎馬是好手,對方不屑的說:別他媽吹牛b了,女人就只會騎男人的ji巴 。這種粗俗的語言游戲里面到處都是,實在讓人感覺很不舒服,我不禁要問,讓小朋友不小心玩到了怎么辦?
戰(zhàn)斗經(jīng)常出現(xiàn)各種砍頭肢解的鏡頭,實在是太暴力了
5. 太難做選擇
這垃圾游戲是多結局多分枝游戲,玩家要做出很多選擇,但是操蛋的是這游戲里沒絕對的對與錯善與惡,每次選擇都像是對道德的考驗,這也就算了最操蛋的是,不像其他多分枝游戲(比如龍騰)每次你做出選擇都能馬上看到后果,這個b游戲做出選擇后通常要到游戲很后面才能看到很久以前選擇的后果,這也就算了,關鍵是每個微小的選擇可能都會對世界周圍的人造成影響,這簡直就是讓喜歡依靠sl大法做最佳選擇的玩家崩潰
6. 故事太低逼展開太奇葩
這游戲玩家就是各種找情人找小情人幫人捉鬼殺魔各種政治斗爭什么的,完全就沒有那種拯救世界拯救人類拯救宇宙的高大上的感覺,而且這游戲講故事不像其他游戲那樣一個事一口氣說完,而是像美劇那樣講到一半又跳到另外一條線,太吊人胃口,受不了
7. 支線太多
這游戲的支線數(shù)量實在是太多了,這不是問題,問題是每個支線都基本上是主線的質量(不管是劇情還是怪),完全不像龍騰那樣,支線就是去那殺那個沒什么新意的怪沒什么劇情可言,因為這種海量的支線,玩家不得不把支線都做了,不然就會覺得好像要錯過什么似的,實在是太花時間了
8. 畫面讓人分心
巫師本來是黑暗的游戲,但是游戲里面的地圖和風景實在是太美了,騎上馬兒就是大鏢客的次時代版本,就是戰(zhàn)斗不像大鏢客那樣無腦,這樣的地圖很容易讓人流連忘返,忘記自己要做什么
9. 太恐怖
很多情節(jié)都讓人背后冒汗,完全沒有什么提醒,太過分
10. 主角太屌絲
主角就是個老屌絲,沒錢,沒顏,到處被人嫌棄,也沒有各種酷炫的超能力,不會二段跳,不會召喚獸,不會各種特效屌炸天的技能,也不能一下掃飛一片敵人,攻擊就是打滾掄劍,讓雜兵摸兩下就死,你媽這也敢叫游戲主角?

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