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海貍浮生記9月14日更新內(nèi)容匯總-timberborn9月14日更新了什么( 四 )


定居點面板的圖標現(xiàn)在在光標下被突出顯示 。
清理了許多工具提示、狀態(tài)、通知和描述 。
清理了建筑物中顯示的建筑成本和成分的順序 。
更新了建筑中資源消耗的顯示 。
需要的工具提示現(xiàn)在實時更新 。
增加了缺失的點擊聲音 。
更新了幾個狀態(tài)和建筑圖標 。
對用戶界面進行了許多其他小的調(diào)整 。
性能優(yōu)化
這里一幀,那里一幀,我們就快成功了!
通過對水、工作分配、海貍游走和資源計算的調(diào)整,提高了游戲的性能 。特別是,有大量無聊的海貍的定居點的運行速度可以提高到25%,來了解一下吧 。
雜項
野生蒲公英已更新至所有收錄的地圖 。
更新了較小的建筑物(長椅、海貍雕像、稻草人、鐘、水車),使它們可以建在平臺下 。
發(fā)電的建筑物不再根據(jù)電網(wǎng)的效率而動畫化(這是動力輪慢速轉動時最有視覺沖擊力的地方) 。
現(xiàn)在支持左手操作的鼠標 。
在地圖瀏覽器中增加了 "刪除地圖 "按鈕 。
在保存游戲時,你現(xiàn)在可以預覽更早期的存檔,便于你去覆蓋它們 。
在自定義難度下,現(xiàn)在可以手動調(diào)整受傷的機會 。
鐵牙的搬運工現(xiàn)在也向繁殖艙輸送營養(yǎng)物質,這是他們已經(jīng)很累的工作的一部分 。
Bug修復
發(fā)動機在暫停時不再燃燒原木 。
暫停時,灌溉塔不再使用水 。
修正了一個導致樓梯限制范圍的錯誤 。
在沒有完全供電的情況下,不再以全效工作 。
建筑工地不能再達到100%以上的進度 。不,即使是鐵牙也不行 。
修正了分配職位模型中的一個視覺錯誤 。
完全生長的樹木和灌木在被水淹沒時不再生產(chǎn)貨物(如松樹樹脂) 。
修正了幾個小的視覺錯誤 。
水閘現(xiàn)在可以在施工現(xiàn)場階段同步進行 。
修正了一個關于被淹沒的繁殖艙的錯誤警告 。
門上現(xiàn)在顯示出正確的范圍指示 。
修正了稻草人提供錯誤獎勵的錯誤 。
當試圖在一個不可用的區(qū)域放置一個建筑預覽時,現(xiàn)在仍然顯示該類型的所有其他建筑預覽的AOE 。
修正了軸不旋轉和動力軸交叉點不正常旋轉的錯誤 。
修正了一個錯誤,即無論與攝像機的實際距離有多遠,狀態(tài)圖標總是出現(xiàn)在火焰粒子效果前面 。
被淹沒和需要用水的建筑物的圖標現(xiàn)在不同了 。
當海貍在建筑物內(nèi)時,點擊它們后,狀態(tài)圖標不再出現(xiàn)在海貍的頭上 。
修正了因標記要砍伐的樹木而導致的幀速率下降問題 。
暫停的建筑物的生產(chǎn)力現(xiàn)在得到了正確的計算 。
修正了樹木的預覽模型和普通模型混在一起的錯誤 。
再也不可能提升到100%以上的成年狀態(tài)了 。
在加載游戲后,你不再能在不適當?shù)奈恢米サ侥愕暮X?。
在游戲加速時,海貍睡覺或休息的動畫不再是PEGI-18 。
用于重新命名一個單位或地區(qū)的彈出窗口現(xiàn)在允許立即輸入 。
開始一個新游戲后,你現(xiàn)在可以馬上開始輸入新定居點的名稱 。
切換建筑物中的配方不再導致其面板暫時中斷 。
現(xiàn)在,"人口康樂度 "面板在更大范圍的用戶界面上可以正確地縮小尺寸 。
出于對死者的尊重,海貍和機械海貍的尸體在你移走他們所在的平臺后,現(xiàn)在會被運送到最近的可用平臺上 。
修正了幾個可能的崩潰原因 。
海貍浮生記9月14日更新內(nèi)容匯總為大家分享完畢,主要包括了新增要素,平衡性調(diào)整、性能優(yōu)化等方面的更新,還沒來得及更新最新版本的網(wǎng)友快快更新下最新版本吧 。
【海貍浮生記9月14日更新內(nèi)容匯總-timberborn9月14日更新了什么】

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