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海貍浮生記9月14日更新內(nèi)容匯總-timberborn9月14日更新了什么( 三 )


遷移
我們經(jīng)常聽到玩家反饋,希望在地區(qū)之間遷移海貍(現(xiàn)在也包括機械海貍)可以更容易些,甚至最好......自動遷移 。在定居面板中發(fā)現(xiàn)的新標(biāo)簽在這方面有很大的幫助 。
新工具:遷移面板 。這個面板允許你操縱你所在地區(qū)的成年海貍、未成年海貍和機械海貍的數(shù)量 。它有兩個部分 。
頂部的 "手動遷移 "部分允許你挑選兩個地區(qū),并在它們之間直接遷移1個、10個或每個類別的所有單位(成年海貍、未成年海貍和機械海貍) 。
在 "自動遷移 "部分,你可以為每個單位類別設(shè)置所需的最小值 。游戲?qū)L試為你遷移單位以滿足這些最低限度的要求 。
在 "自動遷移 "部分的每個區(qū)都有兩個按鈕,每個單位類型(成年海貍、未成年海貍和機械海貍)都可以完全阻止其移走或遷出 。
地區(qū)中心的遷移按鈕現(xiàn)在會重定向到新的遷移面板 。
提升新玩家的游戲體驗
我們做了一些調(diào)整,以便在新玩家學(xué)習(xí)內(nèi)置教程時,變得更容易一些 。
將 "種植一些胡蘿卜 "教程步驟中所要求的胡蘿卜數(shù)量從70個增加到100個 。
更新了其他幾個教程的提示 。
將默認的農(nóng)舍行動從收獲改為種植 。
平衡性調(diào)整
第二彈更新需要許多平衡調(diào)整,包括對此前內(nèi)容進行調(diào)整 。
為了適應(yīng)地形塑造,游戲中的最大地形高度增加到22地塊 。地圖編輯器中的最大地形高度仍然是16地塊 。
最大建筑高度仍然設(shè)置為 "比最大地形高度高出10地塊",這實際上將游戲中的最大建筑高度增加到32地塊 。
齒輪車間 ?,F(xiàn)在制作齒輪需要3個小時,而不是6個小時;齒輪和木板的存儲空間從8個擴大到10個,以彌補更大的產(chǎn)出 。
大型金屬平臺:現(xiàn)在需要1000SP才能解鎖,之前為500SP 。
現(xiàn)在,工作場所只在實際運行時消耗能源 。
發(fā)動機不再消耗原木,而在連接的電網(wǎng)中對能源的需求為零 。
發(fā)動機現(xiàn)在每小時使用0.2個原木,比原來的1個減少了,而且它的內(nèi)部存儲量也降低到了10個原木 。(譯者注:完整的存儲現(xiàn)在可以維持引擎2天,而不是1天) 。
稍微調(diào)整了發(fā)明家和天文臺的輸出數(shù)字,去掉了小數(shù) 。
將廢金屬的重量從9增加到11 。
壽命機制已經(jīng)從頭開始重寫,現(xiàn)在以一種更可預(yù)測的方式影響海貍 。
海貍(現(xiàn)在也包括機械海貍)現(xiàn)在總是能夠攜帶至少一種貨物,即使超過了它們的最大承載能力 。如果超過了,它們會走得更慢 。
泥漿池現(xiàn)在需要泥土來建造,而不是齒輪 。
將解鎖鐵牙所需的康樂度水平提高到15,以適應(yīng)康樂度系統(tǒng)的調(diào)整 。

海貍浮生記9月14日更新內(nèi)容匯總-timberborn9月14日更新了什么


游戲UI界面
除了新的內(nèi)容,如機械海貍和遷移面板,還有一批其他變化,旨在使你的體驗更好 。
現(xiàn)在,在選擇一個建筑物后,分配給該建筑物的所有工人和居住者都會在地圖上突出顯示(反之亦然) 。
地區(qū)范圍線現(xiàn)在總是從地區(qū)中心向外顯示 。
地區(qū)中心現(xiàn)在在作為在建工程的一部分放置時顯示范圍預(yù)覽 。
增加了 "入口受阻 "的警告 。
在結(jié)算面板上做了一些視覺上的改變,使其更漂亮,更容易閱讀 。
不可用的工作場所和住宅不再被計入空閑槽的數(shù)量 。
在地圖的最低層不再有可能建造炸藥 。海貍不是鼴鼠,OK?
人口康樂度面板已經(jīng)更新 ?,F(xiàn)在它顯示了每種需求對人口的平均康樂度的影響 。
在結(jié)算面板中,權(quán)力選項卡不再顯示地區(qū)下拉菜單 。在其他地方,這些下拉菜單在點擊外面任何地方后都會折疊 。

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