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步驟3遮蓋所有下層夾克,大部分肩膀和少量引擎罩 。另外,遮蓋不需要綠色邊緣光的臉部任何區(qū)域 。將所有這些層和所有先前的主題層分組到一個名為“ Subject!”的組中 。

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6.創(chuàng)建矩陣眼效果步驟1我們快要結(jié)束了,所以我們將新的Matrix 11紋理拖放到畫布上 。將其大幅縮小并將其設(shè)置為“濾色” 。確保紋理被放置在對象的虹膜上,因?yàn)槲覀兿M雌饋硐駭?shù)字在他的眼睛中反射一樣 。

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步驟2放大一只眼睛,然后使用“橢圓選框 工具”創(chuàng)建被攝對象虹膜大小的選擇 。對選擇滿意后,添加一個圖層蒙版 。為了使數(shù)字看起來更亮和更突出,我們可以復(fù)制紋理 。

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步驟3繼續(xù),第二只眼睛也重復(fù)相同的步驟!

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步驟4從我們的背景中復(fù)制以前的Matrix 11紋理之一,使該層位于除顏色等級組之外的所有當(dāng)前層之上 。使其非常大,然后將模糊設(shè)置為至少35 px,并將“光散景”設(shè)置為至少35% 。如果需要,還可以調(diào)整“光范圍”以增加光散景 。這些設(shè)置將取決于紋理的大小以及您的個人口味!這樣就完成了如何做矩陣效果 。

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步驟5最后,讓我們在紋理上添加一個圖層蒙版,并遮蓋掉直接落在對象臉上的所有數(shù)字 。

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至此就完成啦!
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