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比斯論壇 魔獸世界懷舊服開了后,你會(huì)選擇什么職業(yè)

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最近一年一直在玩N服,個(gè)人感覺現(xiàn)在選擇職業(yè)跟魔獸剛開的時(shí)候不一樣了,為什么比斯論壇?現(xiàn)在玩懷舊的大多都30+或40+的年紀(jì)了,有工作有家庭不能太玩命肝了,大多都休閑了,跟團(tuán)本也沒那精力了,下面我就談一下有家庭得照顧孩子那種休閑玩家怎么選擇職業(yè)吧 。
首選獵人,做任務(wù)非常愜意,號稱永動(dòng)機(jī)不用回復(fù)的,打比自己高5級的怪都沒壓力,部分JY怪也能搞定,攢錢也快,開銷就是子彈箭頭和寶寶的食物,到60可以單刷各種FB,對寶寶有要求的朋友可以玩Lm,魯伯斯好抓點(diǎn),缺點(diǎn)就是玩獵人的比較多,不好就業(yè),建議采礦工程
其次法師也不錯(cuò),優(yōu)點(diǎn)不用說了,升級路上各種a怪升級,血色_mld_厄運(yùn)一路a到滿級還能賺錢,特別是PVP服,專業(yè)技能可選的比較多看個(gè)人愛好了,團(tuán)本之前法師也好就業(yè),各種需要法師A的,反正休閑的可以在這兩個(gè)職業(yè)中選 。
其他職業(yè)有利有弊,有好就業(yè)升級慢的比如治療,薩滿騎士牧師 。有進(jìn)團(tuán)本好拿裝備但比較邊緣的職業(yè),比如術(shù)士小d 。有玩著比較有意思,但沒親友不好整裝備的dz 。強(qiáng)烈不建議玩戰(zhàn)士,特別沒什么時(shí)間沒親友的,升級太費(fèi)勁了,對裝備的要求也高,沒好裝備都打不動(dòng)怪的,沒親友連個(gè)職業(yè)武器任務(wù)都不好做,有人說好就業(yè),確實(shí)是,但僅限于小本,工會(huì)團(tuán)本T都是固定的,你出勤保證不了也不行的 。
總之懷舊大多玩的是情懷,選什么都無所謂,主要高興就好,最后提醒大家別因?yàn)橥鎮(zhèn)€游戲耽誤與家人的團(tuán)聚,特別是對孩子,因?yàn)樵蹅円呀?jīng)不是以前那個(gè)可以翹課刷夜玩游戲的學(xué)生了 。
關(guān)于魔獸懷舊服團(tuán)隊(duì)副本難度降低,你想說點(diǎn)什么自從魔獸世界懷舊服開服就有很多關(guān)于懷舊服難度降低的說法,之后在一周內(nèi)出現(xiàn)了全團(tuán)非全滿級玩家一路打通MC之后,這種團(tuán)本副本難度降低的說法也越來越多,那么懷舊服真的是團(tuán)本難度降低了嗎?其實(shí)并不是,懷舊服之所以讓玩家們覺得難度低,有兩點(diǎn)原因 。

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第一、玩家水平及硬件的提升
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魔獸世界60年代到現(xiàn)在已經(jīng)過去10多年,玩家們的游戲水平已非當(dāng)年的玩家能比的,60年代有MC門神滅一個(gè)CD的情況,到了懷舊服再也不可出現(xiàn) 。玩家對游戲認(rèn)知度的提升加上完善的插件以及穩(wěn)定的網(wǎng)絡(luò)環(huán)境,讓游戲過程變得更加的得心應(yīng)手 。
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如果現(xiàn)在翻看60年代的視頻(據(jù)說是05年外服首殺MC視頻),你會(huì)發(fā)現(xiàn)當(dāng)年的玩家對游戲和自身職業(yè)的認(rèn)知度都非常低 。時(shí)至今日,老玩家們回到懷舊服總是覺得懷舊服比當(dāng)年簡單很多,其實(shí)是因?yàn)樽约鹤兊帽犬?dāng)年強(qiáng)力了 。本身60年代的BOSS和現(xiàn)階段正式服的BOSS完全沒得比,哪怕是那個(gè)60年代無削弱、無首殺的克蘇恩和正式服8.2版本的風(fēng)暴熔爐尾王、艾薩拉也是無法相提并論的 。再舉個(gè)最簡單的例子,當(dāng)年開荒副本,都是團(tuán)長喊著多技能,現(xiàn)在的玩家看到技能配合BDM就可以輕松躲開 。
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第二、懷舊服使用的1.12版本
之所以現(xiàn)在的玩家覺得魔獸世界懷舊服被大幅削弱,主要原因是時(shí)隔多年,玩家的記憶都是碎片化的 。魔獸世界60年代內(nèi)容開放是一個(gè)循序漸進(jìn)的過程,玩家只記住一些比較難的部分,再加上很多玩家的渲染,60年代的游戲難度就變得無法超越了 。

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