不可否認,懷舊服團本真的非常簡單,卻并非暴雪刻意降低難度 。其實從魔獸世界1.1.0版本開始,暴雪就一直在加強各職業(yè)的技能強度,然后從1.4版本開始又對裝備進行了一系列的加強,并且對部分副本進行了調(diào)整,從1.1.0版本調(diào)整到1.12版本,職業(yè)和裝備的提升,結(jié)合副本難度的降低,兩相結(jié)合之下,副本的難度會更低 。而懷舊服使用的正是1.12版本基礎(chǔ)上制作的1.13版本,這也是為什么玩家在升級的過程中都感覺非常簡單的原因之一,戰(zhàn)士都能扛著兩個同級別怪一頓站擼了 。
說白了,魔獸世界60年代和懷舊服還是有本質(zhì)區(qū)別的,懷舊服第一階段玩家是在用1.12版本的機制,在打1.4版本之前的MC,兩者之間差了20多個小補丁,就像3.13版本打太陽井一樣,自然會覺得非常簡單 。
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