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英雄聯(lián)盟手游艾歐尼亞守護(hù)者平衡調(diào)整 英雄聯(lián)盟手游體驗(yàn)服平衡更新介紹


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英雄聯(lián)盟手游艾歐尼亞守護(hù)者平衡調(diào)整 。英雄聯(lián)盟手游體驗(yàn)服在最新的3.1版本艾歐尼亞守護(hù)者中更新了平衡調(diào)整,那么本次更新都涉及哪些英雄呢?感興趣的玩家們一起來(lái)看看英雄聯(lián)盟手游體驗(yàn)服平衡更新介紹吧 。
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英雄聯(lián)盟手游艾歐尼亞守護(hù)者平衡調(diào)整一、英雄調(diào)整
1、亞索增強(qiáng)
1技能(斬鋼閃)
旋風(fēng)速度:10 >>> 11.5
旋風(fēng)距離:8.3 >>> 9.3
2、燼調(diào)整
基礎(chǔ)屬性
初始生命值:610 >>> 570
被動(dòng)(低語(yǔ))
已損失生命值的百分比物理傷害:15% >>> 15%+1%每級(jí)(11級(jí)達(dá)到25%上限)
3、劫削弱
3技能(影奧義!鬼斬)
多次命中的后續(xù)傷害:70/100/130/160+70%額外攻擊力 >>> (70/100/130/160+70%額外攻擊力)*60%
4、格雷福斯增強(qiáng)
1技能(窮途末路)
新增對(duì)野怪造成150%傷害
5、銳雯增強(qiáng)
3技能(勇往直前)
護(hù)盾持續(xù)時(shí)間從 1.5秒 調(diào)整到 >>> 2秒
二、英雄機(jī)制調(diào)整
1、易大師
1技能(阿爾法突襲)調(diào)整:
變?yōu)椴豢蛇x取狀態(tài),并對(duì)最多4名敵人造成物理傷害 。如果沒(méi)有其他目標(biāo),則會(huì)對(duì)之前的一個(gè)目標(biāo)造成25%傷害 。
2、布里茨
2技能(過(guò)載運(yùn)轉(zhuǎn))
移動(dòng)速度提升50/55/60/65%,2.5秒內(nèi)不斷衰減 。
可以再次釋放該技能,獲得140/150/160/170%的移動(dòng)速度,1.5秒內(nèi)不斷衰減 。
當(dāng)加成結(jié)束時(shí),若沒(méi)有再次釋放該技能,則移動(dòng)速度降低33%,持續(xù)1.5秒 。若再次釋放過(guò)該技能,則會(huì)在加成結(jié)束時(shí),降低99%移動(dòng)速度,持續(xù)2秒 。
3、悠米
1技能(摸魚(yú)飛彈)和終極技能(魔典終章)在2技能(悠米出動(dòng)!)附身完成后才能釋放
4、劫
多個(gè)3技能(影奧義!鬼斬)同時(shí)命中一名目標(biāo)時(shí),只會(huì)造成一次全額傷害,剩下的只會(huì)造成60%傷害 。
5、瑟提
終極技能(嘆為觀止)期間,瑟提的其他技能按鈕變?yōu)樵试S點(diǎn)擊,大招結(jié)束后會(huì)按照點(diǎn)擊順序釋放 。
三、裝備調(diào)整
1、烈陽(yáng)魔刃
去除“存有圣輝充能時(shí),獲得25%暴擊率”的效果
去除“額外傷害根據(jù)目標(biāo)已損生命值增加,最多增加150%”的效果
新增“額外傷害可暴擊”效果
普攻暴擊觸發(fā)調(diào)整為 >>> 普攻命中觸發(fā)(無(wú)需暴擊)
額外傷害計(jì)算由22+英雄當(dāng)前等級(jí)*2調(diào)整為>>> 30+英雄當(dāng)前等級(jí)*3
2、死亡之舞
合成路徑調(diào)整為:
鎖子甲 (900) + 考菲爾德的戰(zhàn)錘 (1200) + 配方成本 (900)
屬性調(diào)整為
+35 攻擊力
+15 技能急速
+40 護(hù)甲
被動(dòng)
- 無(wú)視痛苦:存儲(chǔ)(35% 近戰(zhàn) / 15% 遠(yuǎn)程)所有受到的(計(jì)算抗性與其他減免后的)物理傷害,在轉(zhuǎn)化成在3 秒內(nèi)連續(xù)承受的真實(shí)傷害,每秒造成存儲(chǔ)傷害的三分之一 。
- 蔑視: 擊殺英雄會(huì)移除無(wú)視痛苦的剩余存儲(chǔ)傷害,并在 2 秒內(nèi)為你恢復(fù)最大生命值的 15% 。
3、冬之降臨
基礎(chǔ)屬性
技能急速10>>>15
被動(dòng)技能1——敬畏
增加相當(dāng)于8%最大法力值的生命值,并返還15%總法力消耗 。
4、芬布爾之冬
基礎(chǔ)屬性
技能急速10>>>15
被動(dòng)技能1——敬畏
增加相當(dāng)于8%最大法力值的生命值,并返還15%總法力消耗 。
被動(dòng)技能2——冰霜巨人
每當(dāng)使敵方英雄移動(dòng)受損時(shí),會(huì)消耗3%當(dāng)前法力值來(lái)獲得一個(gè)護(hù)盾,護(hù)盾可以吸收100-200+5%當(dāng)前法力值的傷害,當(dāng)周?chē)谐^(guò)一名敵方英雄時(shí),該護(hù)盾值獲得80%提升 。此效果只有在當(dāng)前法力值高于20%時(shí)才會(huì)觸發(fā) 。(8秒冷卻時(shí)間)

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