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S26張飛專精裝正式登陸,搶先測評,變身后依然有效,傷害不低

大家好我是指尖 , 專精裝這個思路很多玩家的看法是不同的 , 有的認為會破壞游戲平衡 , 有些玩家則認為多了個選擇 , 可玩性大大提升 , 也有部分玩家表示中立 , 等到上線了再去關(guān)注也不遲 , 那么你是哪種呢?

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體驗服張飛專精裝上線專精裝上線 , 這是一個非常漫長的過程 , 需要循序漸進 , 之前在正式服以特定的活動模式測了一段時間 , 想必大家也都感受到了 , 這次在體驗服s26賽季 , 直接加在了常規(guī)的匹配和排位中 , 因此那些還抱有幻想 , 表示“這肯定是娛樂模式的裝備” , 趁早打消 , 因為從最開始我就說過 , 這是常規(guī)玩法的裝備 , 排位巔峰賽 , 早晚會上 。
張飛專精裝屬性
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我們一個一個來說 , 首先是張飛的專精裝 , 專精裝顧名思義 , 只有特定的英雄能夠購買 , 當你選擇了張飛 , 就會在“攻擊”的裝備面板中出現(xiàn) , 因此可以直接購買 , 張飛的專精裝是讓他從一個沒有輸出能力的坦克 , 變成了一個可以打上單 , 有一定輸出能力的坦克型戰(zhàn)士 。
為的是讓他在不同的局勢中有更多的選擇 , 買了專精裝后 , 2技能給隊友帶來的護盾效果會直接取消 , 轉(zhuǎn)而變成了一個可以打傷害的技能 。
和此前測試時的變化 , 開大的時候2技能也同樣有專精裝的效果 , 而之前2技能使用后會有一個較長的僵值 , 這次調(diào)整后也直接取消掉了 , 靈活性保留了下來 。
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在達到滿buff的時候 , 張飛的輸出算不得高 , 但是對后排也有一定的壓力 , 用0物防的河道之靈測試 , 2技能跳到敵人身上的傷害有800多的物攻 , 以及170多點的持續(xù)灼傷 , 比火甲強的是2技能的灼傷0.5秒觸發(fā)一次 。
在裝備面板中的說明 , 需要將額外物攻疊加到250點才能獲得150點穿透 , 但實際測試 , 達到200點就可以觸發(fā)了 , 不知道是文案錯誤還是數(shù)值填錯 , 我傾向于前者 , 200攻擊好疊加 , 250就需要更多的攻擊裝備 , 好像不太適合 。
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另外 , 張飛大件的專精裝其實是三個被動 , 第一個是給隊友的護盾以及增加灼傷 , 第二個是攻擊到敵人的時候降低目標150物防 , 其實自身還會增加150點穿透 , 在這個前提下 , 攻擊敵人還能降低防御 , 大概三秒的時間 , 搭配暗影戰(zhàn)斧 , 這個輸出對于后排真的不容小覷 。
張飛專精裝出裝思路
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之前我測了 , 只需要200的額外物理攻擊即可觸發(fā)大件專精裝的最高屬性 , 所以專精裝+80 , 冰痕之握+40 , 暗影戰(zhàn)斧+85 , 完美達成 , 至于銘文 , 可以帶調(diào)和鷹眼宿命 , 也可以直接繼續(xù)帶全肉 , 專精裝的穿透搭配暗影戰(zhàn)斧 , 打脆皮基本就夠了 。

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