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永恒之柱2控制臺代碼大全 永恒之柱2控制臺命令有哪些 使用技巧&實用代碼


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【永恒之柱2控制臺代碼大全 永恒之柱2控制臺命令有哪些 使用技巧&實用代碼】本作中除了RPG元素,內(nèi)置的控制臺指令可以說是非常之強大,簡直就是各位修改黨們的福音 。今天小編帶來的就是永恒之柱2控制臺代碼大全,不清楚具體指令以及相應(yīng)含義的玩家還不點擊進(jìn)來看看 。
控制臺代碼大全
使用技巧&實用代碼
重要:使用以下指令時將無法獲得成就 。(補充:已證實可透過修改,照常獲得線上成就,例如CE)
輸入指令時,英文大小寫都可用 。
按?(TAB上方的按鍵)出現(xiàn)控制臺(螢?zāi)簧戏匠霈F(xiàn)無框輸入欄),您可以在其中輸入指令 。先輸入iroll20s 后,就能輸入下面的指令,括號中的單詞替換為所需的值,以解鎖相應(yīng)的效果 。
Iroll20s - 啟用作弊模式(可開關(guān)) 。若在意成就,再次輸入可關(guān)閉此模式 。(*必須先使用,其他指令才會有效果)
God - 神模式,全隊無敵(可開關(guān)) 。再次輸入可關(guān)閉此模式 。(*讀檔后似乎得重新輸入一次)
HealParty - 為所有組員提供耐力并恢復(fù)健康 。
UnlockAll - 打開目前地圖上所有封閉容器 。(無敵解鎖技能)
Rest - 小隊不花費野營用具
GiveMoneyPlayer X - 你獲得X銅幣
AddExperience X - 每個組員都獲得經(jīng)驗值X.
AddExperienceToLevel X - 每個組員進(jìn)入X級(最大值:12 ?)(*最大值不確定)
CraftingDebug - 得到大量的制造材料 。
FreeRecipesToggle - 可在沒有適當(dāng)配料的情況下制作所有東西 。
Invisible - 群體隱形 - 敵人無視你 。(*偷竊或任務(wù)好用,經(jīng)測試在極少數(shù)特定場合無效,應(yīng)該是碰到必觸發(fā)的條件)
NoFog - 戰(zhàn)場上沒有霧霧
ToggleSpellLimit - 無限施放法術(shù)
LearnAllAbilities X Y (X:人物 ;Y:tableId)(嚴(yán)重破壞游戲性,可能有Bug)
AdjustMorale X (X:數(shù)值)(尚未測試是否為船員士氣,最大100?)
GiveallConsumableItems X (X:數(shù)量)(給你所有可消費的物品)
UnlockBestiary - 在怪獸中自由轉(zhuǎn)動所有怪物信息 。(*不知道是什么?)(原文:Turns all monster messages freely in the bestiary.)
FindGameData X (X:物件名稱,如sword)
Giveitem X (X:itemGuid)(X的格式如 Bow_Exceptional , Robe_Armor_Fine, Pistol_Exceptional ) (物品名無法使用Tab鍵自動補完,英文大小寫皆可)
* Giveitem 與 FindGameData 的應(yīng)用:先利用FindGameData 找出所有的sword,挑選所需的swoird并記下代碼,再利用Giveitem輸入該物品代碼 。

角色能力
Skill X Y Z - 增加角色技能數(shù)值:
【X】角色名稱:player(玩家角色)、Sagani,Hiravias,Pallegina,Eder,Aloth,Kana,GM(悲傷的母親),GGP(Durance) 。
【Y】技能名稱:Stealth、Atheltics、Lore、Mechanicsburg、Survival......(后略) 。
【Z】數(shù)值?
AttributeScore X Y Z - 增加角色屬性數(shù)值:
【X】角色名稱:player(玩家角色)、Sagani,Hiravias,Pallegina,Eder,Aloth,Kana,GM(悲傷的母親),GGP(Durance) 。
【Y】屬性名稱:Might(心智), Constitution(體質(zhì)), Dexterity(敏捷), Perception(感知), Intellect(智力), Resolve(洞察) 。
【Z】數(shù)值?
AddAbility X Y:
【X】玩家角色名稱代碼 。
【Y】技能名稱(包括主動、被動技能) 。
例子:AddAbility "Player_Rola Croft" Iron_Gut 。
*一個較簡單的輸入方式:
第一步: 按~, 輸入add,按Tab,就會自動補全指令,出現(xiàn) AddAbility (補充:按Tab可依序切換成其他指令,相當(dāng)便利) 。
第二步:AddAbility后空一格,輸入pla,按Tab,就會自動補全玩家自身角色的代碼 。
第三步:在玩家自身角色代碼后,再空一格,輸入需要的技能代碼 。

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