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人類(lèi)humankind蒙古文明好用嗎 人類(lèi)humankind蒙古文明使用


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人類(lèi)humankind蒙古文明好用嗎?humankind里的蒙古文明是極為強(qiáng)力的戰(zhàn)斗文明 , 很多玩家都不知道該怎么用 , 下面小編就帶來(lái)人類(lèi)humankind蒙古文明使用心得 , 一起來(lái)看看吧 。
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人類(lèi)humankind蒙古文明使用心得蒙古特色單位是弓騎兵 , 這單位有兩個(gè)特點(diǎn): 。
1 , 其他早期單位攻擊完不能再移動(dòng) , 弓騎兵打完還能移動(dòng)直到行動(dòng)力耗盡 。
2是游牧民特性跟遠(yuǎn)古時(shí)期差不多 , 打完架和掠奪都能獲得糧食 , 根據(jù)選擇的時(shí)間不同需要的糧食數(shù)量也不同 , 足夠了就能招個(gè)新的弓騎兵 。
這就導(dǎo)致了一個(gè)特點(diǎn) , 前期出倆弓騎兵 , 然后去打獵或者欺負(fù)野蠻人 , 基本三五個(gè)回合后你就有了一隊(duì)滿(mǎn)編的 , 等你有了兩隊(duì)人以后 , 就可以開(kāi)始對(duì)旁邊的國(guó)家宣戰(zhàn)然后滾雪球了 。
另外值得一提的幾點(diǎn) , 弓騎兵的開(kāi)銷(xiāo)不低 , 至少對(duì)前期來(lái)說(shuō) , 一個(gè)兵20/35每回合的軍餉屬實(shí)要命 , 一但不注意就會(huì)淪落到被逼著不停打架才能穩(wěn)住經(jīng)濟(jì)不崩潰的惡果 。
經(jīng)濟(jì)清零掉治安 , 如果不想體驗(yàn)全國(guó)都想革你命還是不要嘗試 , 其次 , 弓騎兵寫(xiě)著不能攻城 , 但實(shí)際體驗(yàn)下來(lái) , 弓騎兵的攻擊是算作遠(yuǎn)程攻擊的 , 所以哪怕有城墻減傷你依舊可以隔墻拋光 , 硬拋也能拋死里面的兵的 。
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配合打完就跑的戰(zhàn)術(shù) , 基本可以無(wú)傷 , 而且AI雖然會(huì)據(jù)守 , 但是如果他們的攻擊范圍內(nèi)沒(méi)人的話(huà) , 他們是無(wú)法做出跳過(guò)一回合的操作的 , 你完全可以手動(dòng)把兵拉到敵人夠不著的地方把敵人從城里拉出來(lái)(此法需要先拋死弓箭手以防被白嫖死)等你把敵人清光 。
機(jī)制上不讓你進(jìn)的城市也會(huì)歸你所有 , 到手的城市會(huì)有一段被占領(lǐng)期 , 你無(wú)法操作市政 , 這個(gè)時(shí)候 , 強(qiáng)烈建議你除非位置極佳發(fā)展極好 , 不然還是掠奪吧 。
城市被掠奪后會(huì)變成白地 , 這時(shí)候你再建哨所就好了 , 以防城市太多爆鋪懲罰把你影響力扣成負(fù)增長(zhǎng)(血淚教訓(xùn)) , 最后 , 匈蒙的哨所無(wú)法鏈接城市 。
而且弓騎兵想要建立哨所是燒命的 , 建議多余的新兵拉出來(lái)燒掉防止經(jīng)濟(jì)壓力過(guò)大 , 最后 , 建議每隊(duì)弓騎兵都保持缺一個(gè)的編隊(duì) , 這樣防止無(wú)法利滾利 , 掠奪的時(shí)候推薦三個(gè) , 這樣又有效率又能吃被動(dòng) 。

【人類(lèi)humankind蒙古文明好用嗎 人類(lèi)humankind蒙古文明使用】

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