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X4基石新手怎么建立工廠 X4基石新手建立工廠攻略 準備工作( 二 )


1,玩家在NPC的領地劃地盤是需要交不動產轉讓費的,但是,如果你是在中立地區(qū)或者是你自己占領的地區(qū) 。劃地皮是不需要轉讓費的,但是你還是需要選擇購買不動產,這一步必須要做以宣示你對這塊地皮的占領權,只是不會花錢而已 。
2,關于大小 。大小設置是這樣的,買地皮是買一塊長乘寬乘高的長方體區(qū)域 。這里有六個數值,是以中心點向XYZ正負軸延伸的距離,最大長寬高為各20KM,什么意思呢,就是你X正軸如果是10,那么X的負軸和正軸相加最多20也就是最多也是10 。前期如果在NPC的地盤買地皮,可以不用買太大,以免造價過高 。如果是做建造任務,那么就看好他的要求,長寬高各是多少,然后相加正好即可,比如要求4*4*5,那么就可以是X2,-X2,Y2,-Y2,Z2,-Z3,這樣子的規(guī)格,只要相加等于他要求的距離即可 。一般來說,4*4*4就已經夠用了,就是你新建地皮時默認的 。不過如果是中立地區(qū),那你就可以隨意劃到最大了,反正不要錢 。
3,已經劃好的地皮,如果你沒有進行空間站的模塊編輯并且保存,也就是說他還是空白狀態(tài),是可以隨時刪除的,規(guī)劃界面是有你各個地皮的名稱的,當然這個名稱會根據你空間站的名字來更改,默認是當地的地名 。名稱右側有X鍵,點一下就刪除了,如果已經建立了空間站模塊或者保存了設計,那么就不能刪除了,要注意 。

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建廠第二步,設計空間站
放置好地皮之后,就可以開始設計空間站 。右鍵地圖上的空間站地皮的圖標,或者左側你自己的財產列表里面的空間站名字,選擇建筑物規(guī)劃管理,進入建筑物的編輯模式 。在這里,左側會有當前可用模塊的分類,點開相應分類可以看到相關的模塊,點擊模塊,在建筑區(qū)域內左鍵即可放置,每個模塊都有自己的鉚釘點,模塊與模塊之間只能與相匹配的鉚釘點相連接 。關于編輯模塊的注意事項:
1,如何旋轉模塊 。首先,將模塊放置到區(qū)域內,放置之后,左鍵選中模塊,此時,在模塊上按住左鍵將可以繼續(xù)拖動模塊,而按住右鍵即可旋轉模塊,模塊旋轉到什么角度呢,當模塊的當前角度可以與已有模塊的鉚釘點相連接時,就會出現綠色的線條指示過去,相應的鉚釘點也會綠色高亮顯示,旋轉到你想要連接的點即可 。這里注意,左右方向的鉚釘點,連接之后會以固定的角度連接在另一個部件上,但是,如果是上下鉚釘點連接的部件,那么這個部件是可以隨意左右旋轉的,你可以調整到一個合適的角度以節(jié)省空間,較為緊湊的結構有利于節(jié)省空間,節(jié)省空間并不是地皮費太貴,而是避免不必要的鏈接模塊,以免浪費錢 。
2,必要模塊 。必要模塊目前有兩個,一個是停靠模塊,如果你的設計中沒有任何可以??康母劭诨蛘叽a頭,你是無法保存你當前設計的 。這里提示一下,港口是指M和S級的停靠位,碼頭是指L和XL級的??课?,如果你的工廠沒有太大的需求去和L級的貨船交易,也可以不放置碼頭模塊,雖然他還是會用黃色字提示你沒有碼頭模塊,也可以忽視掉 。在提示一下,目前個人感覺有一個bug,當我的空間站沒有用那個最基礎的1M6S港口時,我的空間站不會對外收購原材料,如礦石,氣體 。如果有出現相關情況,可以試試看加一個1M6S的基礎港口,反正也不貴~
第二個必要模塊是生活模塊 。此模塊是玩家自己開工廠必備的模塊,有這個模塊你才可以招募工人,以及分配管理員 。工人數量決定你的生產力,而管理員則直接決定了你的工廠是否會自動貿易 。在沒有管理員之前,你的工廠是不會進行自動貿易的,當然這不會影響你的工廠自動購買建筑材料,因為那個是由工程船決定的 。

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