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爐石傳說酒館戰(zhàn)棋游戲術(shù)語一覽 酒館戰(zhàn)棋英雄隨從昵稱匯總


爐石傳說酒館戰(zhàn)棋游戲術(shù)語一覽 酒館戰(zhàn)棋英雄隨從昵稱匯總


爐石傳說酒館戰(zhàn)棋游戲術(shù)語一覽 。酒館戰(zhàn)棋是爐石傳說在去年推出的類自走棋新玩法,也是目前游戲中熱度較高的玩法之一 。很多一開始接觸該玩法的玩家對一些主播或者攻略中提到的術(shù)語常感到一頭霧水,接下來就讓我們一起了解一下吧 。
爐石傳說酒館戰(zhàn)棋游戲術(shù)語一覽 酒館戰(zhàn)棋英雄隨從昵稱匯總


酒館戰(zhàn)棋游戲術(shù)語匯總推薦使用CTRL+F/手機搜索功能查找 。
一、游戲玩法機制相關(guān)
1.【買/賣】
購買隨從/賣出隨從,在酒館戰(zhàn)棋當(dāng)中,購買隨從一般需要花費3枚鑄幣,賣出則返還1枚鑄幣,通過買賣隨從來逐步建立起自己的陣容并取得名次是酒館戰(zhàn)棋的核心玩法,部分英雄則在買賣這個操作上有特殊的玩法 。
2.【D】
是操作按鈕當(dāng)中的刷新的意思,在大多數(shù)自走棋當(dāng)中,刷新商店的快捷鍵正是D鍵,所以出于方便一般都會講“刷新一下”簡化為“D一下” 。?
3.【升本】
是操作按鈕當(dāng)中的升級酒館星級的意思,本指的正是酒館等級,例如1級酒館就是一本,這種說法在大多數(shù)自走棋游戲中都是通用的,更高的酒館等級能找到更高星級的隨從 。
4.【鎖】
?是操作按鈕當(dāng)中的凍結(jié)隨從的意思,可以讓隨從保留到下回合而不自動刷新,我們也經(jīng)常把一直鎖住酒館的人叫做鎖王 。
5.【發(fā)牌員】
與對戰(zhàn)模式類似,習(xí)慣將決定卡牌出現(xiàn)順序的機制稱為發(fā)牌員,酒館中正是指你購買隨從的人——酒館老板鮑勃 。每次刷新給的隨從可能合適可能不合適,因此會出現(xiàn)“發(fā)牌員的眷顧”或“發(fā)牌員搞我”之類的情況 。當(dāng)然直接喊“鮑勃你搞我啊”也毫無問題 。
6.【團戰(zhàn)/打團】
在招募隨從階段結(jié)束后,會進入戰(zhàn)斗畫面與對手進行對戰(zhàn),對戰(zhàn)過程就稱為打團或團戰(zhàn) 。由于團戰(zhàn)時我們是不可操控的,因此每次隨從行動基本都具有隨機性,隨機性導(dǎo)向好的方面稱之為團打的好,反正則就是團打得差 。
7.【吃雞】
即成為八人當(dāng)中最后的獲勝者,詞匯源于《絕地求生》,甚至這個游戲本身就被冠以了吃雞的名字 。雖說人數(shù)上有所差別,但同樣為最終只有一人獲勝的模式,固也將自走棋的奪冠成為吃雞,屬于同類型游戲的傳統(tǒng) 。
8.【爛分】
酒館戰(zhàn)棋的加分機制為前四名加分,因此前四名和后四名之間就存在了明顯差距,想要提高分段至少就要取得前四名,一般把第二三四名稱之為爛分,雖然沒有取勝但至少加到了分?jǐn)?shù) 。其中由于取勝叫做吃雞,取得第二名也被叫做吃雞屁股 。
9.【決賽圈】
同樣是源自大逃殺類游戲的說法,在酒館戰(zhàn)棋當(dāng)中一般指只剩兩個人時的決戰(zhàn),因為每次戰(zhàn)斗都必定是這兩個人之間,與大逃殺游戲當(dāng)中最后的毒圈差不多 。
10.【速八】
在一局酒館戰(zhàn)棋當(dāng)中第一位出局,獲得第八名,與吃雞正好相反 。因為是最早結(jié)束游戲的所以被冠以“速”的名號,一般后四名都可以這樣使用 。
11.【血入】
在一次戰(zhàn)斗中對英雄造成大量傷害的行為,發(fā)生血入一般都是因為留下了一些星級較高的隨從,在陣容較弱時考慮怎么受到最少的傷害也是很重要的一點 。
12.【BUFF】
指的是增益效果,分為永久效果和臨時效果,在酒館回合觸發(fā)的均為永久效果,在戰(zhàn)斗回合觸發(fā)的為臨時效果,基本上依靠隨從原本的身材很難進行到游戲后期,因此依靠各類BUFF效果成為大多數(shù)陣容提升戰(zhàn)斗力的最主要方式,能給其他隨從提供BUFF的隨從一般被叫做BUFF怪 。

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