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怪物獵人物語2二周目用什么怪物好 二周目怪物選擇誤區(qū)解析

【怪物獵人物語2二周目用什么怪物好 二周目怪物選擇誤區(qū)解析】

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怪物獵人物語2二周目用什么怪物好?本作不少玩家已經(jīng)開啟二周目的探索之旅了,為了便于大家避開一些誤區(qū),這里給大家整理了怪物獵人物語2二周目怪物選擇誤區(qū)解析,一起來了解下吧 。
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怪物獵人物語2二周目怪物選擇誤區(qū)解析首先,新玩家進入二周目玩家選擇隨行獸大多都會按照“力量”、“速度”、“技巧”選擇隨行獸 。
這在前期以及剛剛通關(guān)后的時期并沒有任何問題,但是這里存在一個誤區(qū)在于每個怪物都是有屬性抗性的,就比如面對炎王龍時,炎王龍弱水,它弱的是水而不是弱力量、速度、技巧任何一個猜拳,猜拳只是當(dāng)前回合取得優(yōu)勢的手段,而想在整場戰(zhàn)斗取得優(yōu)勢時需要的是水屬性的攻擊 。
而通過后期因子配置,是可以實現(xiàn)一只隨行獸擁有主屬性三個猜拳技能的,這樣面對敵人弱點屬性時將能打出更大的數(shù)字 。
總結(jié)一下,也就是說后期玩家應(yīng)該按屬性至少每個屬性配一只龍以面對弱任何屬性的怪物,而不是按照隨行獸的猜拳屬性每樣配兩只 。
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當(dāng)然,配全部猜拳技能肯定比只配一個猜拳技能的輸出低,這時候就是考驗玩家搭配的時候了,那些針對單一怪物搭配的單一猜拳技能也未嘗不可,只不過適用面太低了,把一只隨行獸拉滿的工程也不輕松 。
再有一個,就是新玩家搭配基因湊BINGO的誤區(qū),這個游戲的規(guī)則是單一屬性/猜拳前兩條BINGO相連是每條10%加成,而第三條開始每條線只有5%加成,也就是說無腦湊BINGO性價比很低,況且有很多通用技能的加成要比5%加成香太多了,具體技能可以精品貼里自己慢慢搭配 。
怪物獵人物語2二周目怪物選擇誤區(qū)解析為大家分享到此,希望對開始二周目的小伙伴們在選隨行獸的時候能有所幫助,祝大家游戲愉快 。

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