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怪物獵人物語2彩虹基因有什么用 怪物獵人物語2基因入門指南


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怪物獵人物語2彩虹基因有什么用?有些萌新玩家在剛?cè)胗螒蛑畷r,對基因這方面有些不明白,為了便于大家快速上手游戲,這里給大家整理了怪物獵人物語2基因入門指南,一起來了解下吧 。
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怪物獵人物語2基因入門指南為了方便觀看,我會把力量,速度和技巧統(tǒng)稱為特性基因 。普通,水,火,龍,冰則為屬性基因 。以便于區(qū)分
基因的位置就按照小鍵盤的數(shù)字排列代表
1 2 3
4 5 6
【怪物獵人物語2彩虹基因有什么用 怪物獵人物語2基因入門指南】7 8 9
首先說下彩虹基因
它可以替代全屬性全特性的基因,(注意,只有顏色,沒有圖案的基因只會觸發(fā)屬性bingo,不會觸發(fā)特性bingo) 。但是,最有用的時刻其實是前期,勉強能堅持到一周目結束,二周目大多數(shù)情況下都不會考慮彩虹基因 。
因為基因庫其實挺大的,除了水冰兩個非親生屬性外,龍,火,電和普都有足夠的好基因湊齊9個同色,做150%的屬性bingo,目前后期的基因配法就是三系猜拳的流派和攢雙150%的極限流派兩種(不過后者太極端,刷起來比較麻煩,而且實戰(zhàn)表現(xiàn)真沒有前者好) 。
那彩虹基因的意義是什么呢?我認為就是前期基因不多的時候占個坑,方便簡單的湊個bingo 。后期特殊的情況下,為了能多湊幾條bing的時候使用 。
比如帶4個力基因,2個速度基因和2個技巧基因的時候就很合適,4個力基因放在四個角,2個速度分別在25的位置,2個技巧基因分別在46的位置,中間放彩虹,這樣可以湊出2個力量,1個速度和1個技巧bingo,此外同色的盡量放在同一直線上,就可以盡可能的達到更高的屬性bingo 。
湊基因方面?zhèn)€人是更喜歡做三系猜拳,我猜大多數(shù)人的選擇也是如此,畢竟可以讓一個自己喜歡的怪長期站場是一件很爽的事 。不過另外的原因主要是陪極限雙150的選擇太少了,基本就是對著圖鑒,把能用的全塞進去就完事了 。
基因搭配思路
接下來就是游戲二村剛開傳承儀式一直到一周目結束的配基因思路 。
首先以猜拳為主,所以每個怪都需要三個不同特性的輸出技能,以低耗帶特效的最佳,(特效最好是中毒,麻痹和減防,畢竟合擊不會會心,而且合擊本來就是跳過一個回合和睡眠昏厥沖突了 。
其中點名表揚兩只狗龍和藍紅黃三只跳跳,提供了,提供的普通小輸出基因都很好用,而且本體數(shù)量極多,很好升到2星,就算換位置被覆蓋了也不覺得虧,用來過度極佳)
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除了三個輸出技能,還需要一個本屬性的強化基因和一個耐性基因,全屬性耐性要一周目快結束才有機會摸到,不好出就不要想了,而且還是白色的普通屬性 。
除了這五個技能之外,一周目建議剩下的位置安體力提升(普通力量),同步化(雷無特性),精靈加護(普通無特性),靈魂牽絆(普通無特性),默契(水技巧),舞蹈家(水速度),回避提升(水速度),牽絆強化(冰技巧),全力特技(龍力量),會心(龍速度)這些里面的四個,或者其他你喜歡的技能都可以 。
一切以盡可能的增加輸出和生存能力為主)不過要注意,無特性主動技能不參與猜拳,必如轟爬爬的丟石頭和雷娘的帶電,主玩猜拳不建議帶無特性技能 。不過后期二名和古龍的變身又必須通過主動開對應的buff技能,但我相信,你都刷出二名和古龍了,對于基因搭配肯定也有自己的理解了 。

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