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怪物獵人物語2傷害怎么計算 怪物獵人物語2傷害計算方式


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怪物獵人物語2傷害怎么計算?怪物獵人物語的傷害計算方式復(fù)雜 , 很多玩家都沒能摸清 , 下面小編就帶來怪物獵人物語2傷害計算方式 , 一起來看看吧 。
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怪物獵人物語2傷害計算方式1、[(攻擊面板值-抗性減傷)×賓果倍率×Buff類倍率+技能固定增傷]×額外乘傷
2、追求傷害的話各屬性強化特 , 狂暴化或者其他火系龍系BUFF也是一定要的 , H型可再上個其他 , 例如會心 , BUFF , 不屈 , 舞蹈家 , 同步全力等 。
3、不同種類BUFF類技能是可以疊加的 , 在BUFF倍率那里加算 , 但蓄力是個例外情況 , 考慮到目前的普遍反饋問題 , 這個技能也許更適合拿來開發(fā)PVP , 暫時不推薦PVE 。
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4、賓果乘法收益會隨攻擊力上升遞減 , 但多線規(guī)律不明顯 , 這條可以無視 。
5、走三猜有兩種思路 , 三線思路和主單項攻擊類型思路 , 具體往前翻 , 個人更推薦日用主攻擊類型的 。
6、走極限輸出單猜目前就是狂暴化H型 。
7、平衡模板也是有用的 , 但是要的日后出相對應(yīng)的高抗龍 , 也許以后的版本會有大登場幾率 。目前來看 , 綜合收益是遠不如高賓果的 。

【怪物獵人物語2傷害怎么計算 怪物獵人物語2傷害計算方式】

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